2月14日情人节,王者荣耀体验服对7位英雄进行了调整。
涉及的英雄有嬴政、张飞、典韦、亚瑟、武则天、元流之子(法师),以及新英雄空空儿。其中,老亚瑟终于迎来史诗级加强,武则天迎来机制调整,伤害还得到了加强。

接下来,我们按照调整的幅度为大家详细解析这次调整。
①张飞

【技能调整】
二技能:基础护盾值从1500点下调至1300点,但0.5ad加成改为了12%额外生命加成。【技能解析】

本次张飞的调整属于纯加强,二技能基础护盾量看似削了200点,但ad加成改为了额外生命加成,实际护盾总量是大幅度提高的,尤其是六神装之后,效果更加突出。

有一说一,终于把ad加成给改了,当年走对抗路时代的产物就此终结, 接下来强度会迎来小幅度提升。
②嬴政

【技能调整】
一技能:前期冷却时间增加0.5秒,满级不变。【技能解析】
70位英雄的减速机制加凝冰之息的调整,使得嬴政吃尽了版本红利,胜率一度超过了54%以上。

然而,接下来的一系列调整就都是削弱。本次也不例外,一技能前期冷却时间增加了0.5秒,清线和支援速度再次受到影响。
③典韦

【技能调整】
一技能:强普附带的基础伤害降低150点,但新增了55%额外ad加成;二技能:基础伤害提升240点,但ad加成改为了额外ad加成。【技能解析】
自从典韦的灵活性得到了提高之后,高中低端局终于都有典韦的身影了。目前巅峰赛14.4%的出场率,还能保证50%以上胜率,强度还是可以的。

接下来说回本次调整,一技能虽然降低了基础伤害,但中后期的总体伤害是增加的,二技能正好相反,前期提高了基础伤害,但中后期总体伤害是降低的。所以,这波调整更倾向于平衡。
④元流之子(法师)

【技能调整】
被动:强化普攻,从对范围内目标造成等额固定法术伤害,改为对目标造成1.0ad的物理伤害,并对范围内附带造成一定伤害;三技能:额外基础伤害降低50~100点。【技能解析】
本次对元法的调整属于纯削弱,对其强度影响还是很大的。
首先,被动强普原本对主要目标及伤害范围内的敌人造成的伤害是一致的,但调整之后仅对主要目标造成高额伤害,对范围内次要目标造成的伤害大幅度降低。
这样调整之后,对其清线速度和团战输出的影响还是比较大的。

其次,大招的再次削弱,使其单挑和追击能力大受影响,整体强度势必还要下滑一个维度,很伤。
⑤空空儿

【技能调整】
被动:夺取目标价值最高的一件装备,改为了随机夺取目标一件装备,但夺取后的装备属性从50%~100%,改为了固定100%。被动:夺取游走装和打野刀时,仅会令目标失去装备属性和主动效果,且夺取时间从固定7秒,改为了装备价值越高,夺取时间越短。一二技能:主体和分身交换位置会有光柱提示,分身分摊伤害比例从固定10%,改为了5%~10%。【技能解析】
总体而言,本次对空空儿的调整属于明显削弱,尤其是对装备夺取的机制调整。但反过来想一下,这才是合理的测试调整,否则让其他英雄还怎么对线?削弱的空间依旧很大。
⑥武则天

【技能调整】
被动:脱战后移速加成从固定50,改为了25~50,脱战后每秒回复2%最大法力,改为了每秒回复1%最大法力和最大生命;一技能:基础伤害下调30~50点,但ap加成提高8%,冷却时间下调0.5秒;二技能:空放技能可以提升10%~20%移速,命中敌方后提高的移速翻倍至20%~40%,对敌方的减速效果同样为20%~40%;三技能:基础伤害前期下调150点,满级提高100点,ap加成提高15%,但冷却时间提高4秒。三技能:从固定获取敌方3秒视野,改为了命中敌方获取3秒视野,未命中敌方仅获取1.5秒视野。【技能解析】

本次对武则天机制上的调整还是比较大的,简单归纳为三个方面:
首先,从伤害方面来说,纯法伤武则天属于加强,半肉武则天属于削弱。
其次,从机制方面来说,以后自带续航效果,生存能力大幅度提高,但移速加成和减速机制均有不同程度削弱,大招冷却时间更长了。
最后,从视野方面来说,以后命中目标才会提供3秒视野,未命中目标仅提供1.5秒视野,团队战略价值方面明显下滑。
⑦亚瑟

【技能调整】
被动:基础生命恢复能力提高15~30点;一技能:对敌方造成的额外伤害从固定1%目标最大生命值,改为了80点基础伤害+1%目标额外生命值,冷却时间前期下调1秒,满级提高0.5秒;二技能:冷却时间从12~9秒下调至5~4秒,还可主动提前关闭,但释放后立刻进入冷却时间,改为了效果结束后才会进入冷却时间;二技能:基础伤害提高135~325点,但0.8ad加成改为了0.9额外ad加成;三技能:基础伤害从16%~24%目标最大生命,改为了800~1600点伤害+20%目标额外生命,灼烧的基础伤害降低25~5点,但新增18%额外ad伤害,冷却时间前期下调7秒。
【技能解析】
本次对亚瑟的全部技能都做了调整,总结一下有三点:
回血能力加强,前中期一二三技能冷却时间下调,对脆皮造成的伤害能力更强,对肉坦造成的伤害能力下滑。
总而言之,本次调整对亚瑟依旧是一次史诗级加强,该不会又有大动作了吧?
以上就是本次调整的全部内容,大家对7位英雄的调整有何看法?欢迎留言
亚瑟小团战的强度一点不弱!2秒爆发伤害也一点不低,就是后续技能真空时候,乏力。