随着魔兽世界10.0资料片的开放,第4个新职业也随之加入,这便是龙希尔唤魔师。
近来不少玩家会把龙希尔唤魔师与恶魔猎手相比较,二者确实有不少共同之处。
龙希尔唤魔师与恶魔猎手初始等级都很高,而且都有着出色的机动性,职业特色同样也是很明显的。不过很多玩家看来,龙希尔唤魔师的可玩性或许是远不如恶魔猎手的。
尽管第一次加入蓄力,不过很多玩家看来非常鸡肋,在2.5D游戏中蓄力很受欢迎,但在3D端游中,蓄力容易让人感觉到浮躁。火焰吐息就是很好的例子,就算没有蓄力也是不错的技能,多了蓄力反倒有种画蛇添足的感觉。
龙希尔唤魔师的机动性不如恶魔猎手,后者的机动性人尽皆知,但前者的翅膀更像是摆设。尽管翱翔技能非常酷炫,但这种新鲜感恐怕无法持续太久,毕竟翱翔不具有实战意义,只不过在野外多了很多方便而已。随时间流逝,翱翔技能或许慢慢就会变得平常不过。
再者,龙希尔唤魔师的许多技能都会让人感到似曾相识,比如说裂解,这明显就是暗牧的精神鞭笞,二者大同小异。火焰吐息又会让人想到武僧的喷火,总之很多技能有“炒冷饭”之嫌。
最后一点就是,龙希尔唤魔师不能当T,大多数技能都需要读条,这在如今的快餐时代未必就是好事。
两个畜力,一个读条,不知道要不要堆点急速
应该出修补匠 就是侏儒地精那玩意