魔兽世界一个服开一年还能搬,逆水寒诛仙世界一个服一个月就崩盘

快乐的鼠鼠 2025-01-26 19:31:35

没玩网游之前,国产网游给我的印象就是:服务器特别多,感觉就像玩家多得装不下,必须三天两头不停开服务器来装下各种新玩家。

玩了国产网游之后,我才发现,不停开新服的原因只有一种:老服各种崩盘,没利润了,必须开新服。

说游戏搬砖,魔兽为何一个服能长久繁荣,我想主要原因就是游戏对独狼玩家特别友好,独狼玩家也能在里面长久搬砖,所以老服很多玩家也会不停前往。

独狼玩家这个群体有多庞大,极度庞大,国产网游鼓励玩家多开,比如逆水寒黄金服建议玩家6开,都是针对的是独狼玩家,各搞各的吧,想想你都6开了,还有多少精力去参加团体活动,基本上都是一个人在玩。包括现在诛仙世界游戏的一大变动,也是适合独狼玩家,比如6开、几十开的比以前更轻松了。

说到这里,是不是感觉国产网游似乎对独狼玩家特别友好,还鼓励你多开?实际上游戏是为了获利,多开需要投入特别高的月卡成本、电脑硬件成本,而且由于国产网游一个服的物价崩得特别快,然多开玩家主要从事一些基础简单的搬砖事业,如采集,每日日常任务,基础物价一崩,多开搬不了多久就没什么收益了,这时候独狼玩家这种多开方式搬砖很快进入尾声。后期还想搬砖,比如融入到团队活动中去,这时候独狼玩家要么结束独狼之旅抛弃大部分角色,要么就结束游戏,另寻他处。

当然基础物价崩了,游戏方面利润也逐渐降低,因为主要盈利方式的月卡数量大幅度降低,游戏策划又想着要开新服了。

开新服后,老服玩家大量流失,独狼玩家在新服继续进行着多开之旅,独狼继续是独狼。

反观魔兽世界,魔兽世界金价也会崩盘,但即便开一年,独狼玩家在里面依然还能搬,其实魔兽世界并不支持玩家多开,起再多角色,同一时间只能操作一个角色,所以玩家也不是必须要建很多角色,建多角色的反而是去参加团队活动的玩家。对于独狼玩家,一个角色便能一直玩下去,除非想换其他角色体验一下。

魔兽世界金价大跌后,独狼玩家之所以能搬,一是由于等级装等上去获取材料更容易了,二是游戏的基础材料在游戏里面一直有稳定的消耗,金价跌了但很多材料价格却会上涨,刷这些材料的玩家基本上都是独狼玩家。所以独狼玩家的收益整体波动并不大。

然而国产网游多开方式的收益极度依赖物价+金价,因为国产网游独狼玩家的每日获取材料的数量基本上都是固定的,物价金币崩盘,玩家的收益也跟着崩盘。而且随着游戏不停进展,国产网游的机制会让一些基础材料变得毫无价值,大幅度降低玩家收益,这时候要吸引人气,好像也只有开新服了。

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