大家好,这里是每周一更新的《图个好游戏》,我是正惊小弟!
又到了我们看图挑游戏的日子,小弟只和大家聊聊那些够炸裂、够吸睛、够有视觉冲击力的游戏!每周锁定这里,让你大饱眼福!
今天要给大家介绍的游戏是《兽猎突袭》。福瑞控,也叫furry控,指的是对毛茸茸动物形象或者动物拟人形象非常喜欢的人。遥想在2021年以前,“福瑞控”还仅仅是一个比较小众的亚文化,现如今“福瑞控”都已经算是一个大众认可度比较高的“XP”了。
你要问一个毛茸茸的小动物到底有什么地方能够戳“XP”的,其实就跟“万物皆可娘化”一个道理,能“GHS”自然就会受到LSP的钟爱。
不过令小弟没想到的是,《兽猎突袭》作为首款福瑞控英雄射击游戏,竟是一款国产游戏(小弟的刻板印象总觉得海外福瑞控更多),而且这款游戏之前在欧美小火出了圈,一个短视频就有300万播放量,就连油管头部博主“asmongold”都特地提到了它。《兽猎突袭》4月11日已经开启了抢先体验,它到底好玩吗?
好了,废话不多说,上图!
(你别说,真的有点涩)
要点一:毛茸茸看得人硬邦邦
小弟虽然不是福瑞控,但是不得不说,这游戏的角色真的挺攒劲的。
不说别的,你看看这毛绒绒的胸和这扭动的狐狸屁股,谁能拒绝一个金发(大胸)狐狸摇晃着毛绒绒大尾巴(和屁股)向你走来!不同于以往动物题材游戏的卡通形象,这款游戏美术风格更偏写实,使用UE5研发,为了突出了动物们全身毛绒绒的特征,是业内首次在游戏中运用全身毛发系统的作品,走路时毛发也会根据动作进行摆动!
除了狐狸外,还有诱人的臭鼬、纯情的兔子以及穿白丝的猫猫等等,不知道你们喜欢不喜欢,小弟我是很喜欢这白丝猫猫的。
男性角色做的也很有动物特点,例如熊猫老虎之类,也做出了动物的特点。
每个动物的动作与动物的习性融合的很丝滑,就拿奔跑来说,每个角色四肢奔跑的样子都有明显的不同,而不是偷懒做成拟人的双足奔跑。
例如兔子,跑起来就是蹦蹦跳跳的,和狐狸这种犬科跑步姿势有着非常明显的不同。
(和前面的狐狸奔跑有着明显的不同)
而且制作组这方面确实真懂玩家也真的听劝,你看看这宣传预告片啧啧啧,有种“后面是付费内容”的感觉。
要点二:平衡性不足,还有很大改进空间
福瑞部分《兽猎突袭》可以说是合格的,甚至算是比较优秀的,但游戏的平衡问题依旧很大。
目前的对局中,老虎和熊猫的优势很明显。
例如熊猫,会秒除烟雾等任何道具,启动前还会范围近战,机制纯克制狐狸,甚至战术冲刺可以防止爆头,推出后几乎没有任何不足数值。再例如老虎,拥有击杀回血,-50%伤害,高机动扑杀,击杀回体力。
而目前狐狸技能、开大前摇都需要等,玩起来就是不如老虎爽快,更别说机制上别熊猫克制。还有大家都很喜欢的奶妈兔子,不仅低血量还担负着前线医疗兵,却没有烟雾弹道具。
虽然游戏中有着天赋系统,但目前天赋系统除了极少数,几乎没有任何机制上的补足,而且获得天赋点的方式,还是要拿着他去肝,在没有角色经验卡的情况下,必然是要度过一段痛苦时期。
所以,目前基本上每局都是老虎熊猫,最开始吸引玩家前来的狐狸小姐姐反而不好上场。
枪匠系统也没有让对枪体验多样化,而且每把枪还有肝度。
而且现在游戏也还没有PVE模式,萌新也没有地方练手,至少有PVE的话,平衡做的再稀烂也算有片去处去放松一下。
各个缺点加在一起,玩家们目前的游玩体验,实在不能算得上是玩的爽快。
还有一个被不少玩家喷的点在于,游戏买断制但有内购通行证,而且目前通行证内容不值得去肝。不过也有玩家觉得现在付费内容只有通行证和皮肤,而且赛季时长长达83天,已经很休闲了。
关于这点,小弟觉得还是看个人需求,见仁见智了。
小弟还想说:
《兽猎突袭》工作室仅有20多人,能做到《兽猎突袭》如今的水平,已经算相当不错了,从去年A测到现在更新了不少东西,而且动物技能确实带来了非常不一样的游戏体验,在其它游戏中很难看到。
不过说到底,福瑞只能当做一个吸引玩家的噱头,要想留住玩家还得看游戏本身质量以及后续运营情况。小头可以短暂的控制大头,但不可能永远让人上头。
游戏确实还是有很多地方需要改进,但对于福瑞控来说,也确实没有太多可选的游戏。但凡游戏可玩度稍微高一些,喜欢玩射击类的福瑞控还是会选择《兽猎突袭》。
简单来说,真心喜欢他的设定,不在乎其他的,入!需要观望的可以等等更新计划以及实施情况,制作组的危机公关能力,以及后续决策这类的,等!不在乎福瑞,对玩法竞技,要求高到与战地系列看齐,撤!
一个正惊问题:
你喜欢毛茸茸的性感狐狸吗?你觉得福瑞做什么题材你更想玩呢?