最近看DPC比赛很多队伍比较相信末日这个英雄,但是还没赢过一场。
末日:
1技能吞噬,吞噬中立生物获得技能以及金钱奖励。
2技能焦土,提升移动速度,aoe伤害。
3技能阎刃,生命百分比伤害,提供烧灼伤害和晕眩。
4技能末日,禁用物品和技能,持续伤害。
末日这个英雄要发育有发育技能,要追击有追击,要控制有控制,要伤害也有伤害。按道理来说,这样的英雄出场率应该非常高,但是其实并不然。
首先,末日这个英雄不具备反手能力,人马有奔袭,潮汐有毁灭,军团有强攻,玛尔斯有竞技场,三号位或多或少带点团控,反手,恢复,坦度。末日只有单控。
其次,末日这个英雄需要装备的支撑才能顶在前排,上几个版本,焦土还具有恢复的效果,如今已经只增加移速了。潮汐的海妖外壳,玛尔斯的竞技场和护身甲盾,军团的吸血,钢背的钢毛后背等等,打到中期双护腕配挑战就可以在前排扛一段时间了。
再说说末日的大招,虽然大招很变态,禁用物品和技能,但是145的冷却时间实在是太久了。我们来说说几个时间长的大招对比一下,谜团的黑洞160的冷却时间但是有减CD天赋减8%的冷却时间能缩减到147;潮汐的毁灭150 的冷却时间但是有20%的冷区时间能缩减到120;马格拉斯的两级反转冷却时间是130;术士的混乱之祭冷却时间是170。说到这里应该都知道了吧,冷却时间长的基本都是团控大招,三号位单体控制的军团的决斗50秒一个;兽王的原始咆哮70秒如果点了减CD天赋就是40秒一个;玛尔斯的竞技场60秒一个。
再说说,末日通常选出来克哪些英雄呢?戴泽、DS这些有强反手的英雄,或者敌法、水人这类打切入需要技能支撑的敏核。前期在对面没有装备的时候,或许能受到奇效,但是一旦对面出了莲花、林肯、分身、BKB、双刀。基本不知道怎么去给大招。
还有,如今的快节奏的打法,前期对线,中后期抱团,末日又再次暴露自己的弱点,末日单抓非常强,一旦打团,就比较吃力了,大招给出去,基本靠装备站在人群中吃技能,吃伤害。
要是,对面在选个拉比克,你是大完给焦土呢?还是焦土开了给大招。通常你都应该焦土-跳刀-人马踩-大招,那恭喜。
所以其实这个英雄也不是废,相反他很强,三技能阎刃百分比伤害还带晕眩,后期4秒一个烈火刀,稳定控,百分比伤害对战肉核一刀一千血都是可能的。焦土开启能追着对面砍,再配合自己装备领先的坦度,是能顶在前排的。
不过还是那个道理打输出,那你还不如大鱼人,点灯+深海重击不仅自己有输出,队友也可以给输出,打控制还不如潮汐,谜团,团控对面,一波带走。打反手可以DS,一个拉墙,团战魔术师不是吹出来的。
其实并不是这样!3高位应该是具备带领酱油扫荡敌方野区的能力,其次才是团控这些!末日现在不厉害是因为吞噬没有回复了,所以对线太垃圾,容易让4也穷的拉跨,最后对面大哥可以在自家野区硬凹你!结果被对面2345扫荡自家野区,20分钟一个很肥的3并不能让一个很穷的1站出来[得瑟]
末日等级炮谁还知道[得瑟]
末日爸爸现在这么弱?以前末日点金辉耀冰甲a刷新飞鞋,吃一个加速怪。人群里面三进三出,打得别人叫爸爸
大招CD减到100秒 2级大开始加百分比的烧血 应该会好一点
改回原来的在身边末日无限持续时间就行,强行一换一
以前叫爸爸,现在叫粑粑,连个酱油都切不死,这年头的酱油比大哥都恶心,只要队友给个推推或者微光,这就是一个解不掉还cd超长的沉默而已,死是不可能会死的,最喜欢对面选三号位末日,在肥也是个弟弟,也是小强这个万克英雄为数不多能压制的三号位,建议玩末日都打四五比较好,有把跳就够了,关键这货打酱油还保不住大哥
针对性选一下克制4保1的队伍或者配合自家墨客,要么中单扛揍发育还行,三号位末日打高分局或者比赛效率太低了,像夜魔有一整晚打架+开大、深渊一技能收一波兵、ds收一波兵再拉一波双野收了线上还能收,末日杀一次人还没人家死之前攒得多,更何况冰龙、神谕、全能、od、wd那些酱油救一手就大概率死不了,然后又只得等两分钟缓慢刷…
末日现在血马强 但要玩的瘤一点 直接裸点金 只要不死 那打钱速度比一号位还快 然后就靠装逼优势打了
明显是装备太多了,末日大就该无视一切目标装备直接给上,才对得起这cd
上上个版本末日吃怪焦土随随便便60-70回血,BKB冲进人对里就是一顿搅屎棍,出来还不一定能死,现在随随便便就残血了
加强了,进小黑屋[点赞]
在现在辅助爆补给,吃树大药芒果运个不停的情况下,被对面无限控血的情况下就会发现末日对线真的很弱。
难道末日吞噬野怪后没技能了 焦土不给自己恢复了,那末日使者怎么对线,怎么打野,
这玩意老11可以,肥的不行也很强
把攻击抬手改改,还凑合能用,现在就是眼睁睁看着人家反补。
吃和焦土都没带回血了,本来出相位得改回出绿鞋了,出装节奏也不舒服
末日也成功入驻空砍群了,有时候就算瘤中瘤也没办法把经济转化成输出
克制的就怕给大对面,秒了立马买活………所以还是要装备支撑的,刷新球和碎片带身上,想想如果三个大扔出去,这团战对面拿头打
我经常玩,胜率很高,这英雄要会刷钱,我末日gpm场均650+,打的就是中期无解肥滚雪球的节奏,一波团一个大招cd的时间就更新一个大件
不如学学IMBA,末日大招和1技能对调,持续时间改成2/3/4/5,冷却15秒,大招吞噬改成可以吃英雄,不过会禁用位移道具,吞噬英雄3/4/5秒,然后吞噬英雄CD70秒,吞噬野怪CD20秒
现在改的真没以前有意思了,以前的大招流带线流速推流各种打法,现在就是打来打去就是版本强势的那几个英雄,跟LOL一样无聊,改的跟一坨屎一样。
末日要是默默发育真是无敌啊,30分钟跳刀,飞鞋,蓝杖,刷新,对面基本就gg了
末日前期大招真空期太长,现在比赛节奏快,末日这种会被别人抓着干,低分路人局还是好用的,看谁不爽给个大
末日这种无视魔免的,,应该被林肯这种破不了[笑着哭][笑着哭]
我为什么要最后放大让你偷,我就不能先对小兵放大被你偷,然后等你偷cd好了在被你大的瞬间吃兵,然后被你偷吃兵,在加钱吗
我最近打过两三把,对线期六树枝出门,千万不要去抢符掉状态,裸个回五,线上就能站住了,然后先锋盾,点金除非大优不然不要出,出个挑战站线就更稳妥了,六级直接冲塔杀人,没有tp基本稳杀。
这是给削弱了吧,以前末日A杖大,直接5打4
线上不好待,12-15分钟出了跳可以抓人,不过再拖一会儿 对面装备就起来了,跳进去一个大 就是送死 。
现在可以打辅助啊
路人局还是有一战之力 点金加吞噬刷刷刷[得瑟]
当年DOTA1的爸爸现在被削成孙子
除了刷的快真的没有
末日a杖什么效果
回复不是在吃人么[笑着哭]都让你边发育边回复了,以前想回血要高级焦土,发育回复输出乱糟糟的都不好点技能
曾经的中路三霸之一,所有人的爸爸,出来就要秒抢的英雄,现在成逗逼了[得瑟]
技能机制问题,加强一点容易bt,下手重点又容易没声音。只要有大招终究是爸爸。
最近看比赛都是二号位末日多呀
告诉你末日怎么玩吧,一技能一直CD状态,看到对面PA开二技能跳刀上去,给大,给三技能,,跑路。。丢完大就可以退场了
这版本末日和dota1比起来就是渣
大后期出了蓝帐和攻速才有用,六神刚被几下就被a死了,很多人估计都没打到过后期
出肉不就行了,蹲着保输出
是职业赛场铁five,路人局还是好用, 肉起来阎刃削就完事了,我这5000分的局或者小黑屋依旧还是爸爸
末日的大招再加一个不能移动 那才够意思[哈哈笑]
15分钟点金加遗物,然后被针对23分钟才辉耀,对面23号位起飞,全程被秒。。。。
大招被装备反制的太厉害。这货打团又过度依赖大招。
以前焦土回血改到吞噬 然后吞噬回血又彻底砍掉 然后就是弟弟3号位了 线上能被大哥骑脸的那种[得瑟]
有个版本阎刃有A效果,那个版本挺好玩的
你看到还是得叫爸爸
末日,谜团基本上已经被版本淘汰,不仅节奏慢,cd还贼长,没回血的末日现在野区都混不了
好久没玩了,我玩的时候末日大好像是破被动的。什么幽鬼敌法师,一个大下去就回头,队友要是没有奶妈梅肯,基本上就是死