三国杀这款游戏已经出现了十几年的时间,经历了各种各样的起伏,现在依然是手游类型里面比较热门的存在,而且现在已经开发出了多个版本,无论我们是在PC端还是移动端,都能够感受到这款游戏的魅力,随着游戏的发展,武将的强度也出现了明显的变化,当年感觉很强大的武将,现在已经跟不上版本节奏,出现的新武将能力也是越来越强大,但让人意外的是,即便已经到了现在策划仍然还在出,白板类型的武将真的不明白这种武将在游戏里面有什么玩家会去使用?

这位出现不久的武将就是牵招,当大家看到他的技能描述之后就会知道,完全是炮灰一般的人物,只不过是为了出一个新武将而强行完成的任务,因为搭配的两个技能没有任何的作用,还是一个名副其实的白板,不知道这样的武将在游戏里面到底怎样才能够增加他的热度,让玩家去买单,因为通过整个技能的效果来看,早就已经不是这个时代的产物。

策划给这位武将安排了两个技能,第1个技能是在出牌阶段的时候,能够和一位其他的角色进行拼点,如果能够获得拼点的胜利,一直等到下一个回合结束的时候,对方对我们造成伤害的时候,就可以直接防止这个伤害形成,但是没有在拼点的时候获得胜利,就需要随机丢弃一张手里面的牌,第2个技能的效果是在结束阶段,如果本回合因为丢弃牌而失去过来的能力,那我们就可以让一位其他的角色获得一点护甲值,相当于增加一位武将的防御能力,看上去似乎还是一个不错的辅助类型武将,但是整体的发挥确实没有那么理想。

尤其是他在拼点的过程中,还需要自己去出牌,导致本身手里面排就特别稀少的缺点进一步被放大,大家都觉得拼点没有弱项,那是因为在以前的时候拼点能够得到的收益很高,而且后续又出现了几个,拼点的过程中并不需要自己消耗手牌,这武将才让大家有了这种感觉,没想到这种新的武将不只是拼一点的时候需要消耗自己的牌,而且在失败之后还有更加严厉的惩罚,即便是取得胜利之后,实际上也没有太好的效果,只不过是让一位武将不对自己进行攻击而已,根本看不出强度。

作为一名本身就没有过牌能力的武将,拼点失败之后还要丢弃一张手牌,所以他的二技能想要触发,也不是那么的简单,两个技能都没有效果,确实不在适合现在开发出来。