作为一个十年以上魔天宫玩家,我想还是有资格探讨一下。以下只做理论分析分享,对观点不对人,各位股东也要控制言辞激烈程度。
为方便一些没玩过魔天宫玩家理解,先帖三个关数值。

雷霆万钧伤害阶梯衰减,原版本各技能总伤害:
雷霆万钧(秒3):0.9+0.8+0.7=2.4
雷霆万钧(秒6):0.9+0.8+0.7+0.6+0.5+0.4=3.9
雷霆汹涌(秒6):(0.9+0.8+0.7+0.6+0.5+0.4)*1.3=5.07
在点出6-3“雷波”后(首目标增伤8%),0.9变成0.972
雷霆万钧(秒3):0.972+0.8+0.7=2.472
雷霆万钧(秒6):0.972+0.8+0.7+0.6+0.5+0.4=3.972
雷霆汹涌(秒6):(0.972+0.8+0.7+0.6+0.5+0.4)*1.3=5.1636。

对方观点(一):天宫经脉、法宝、符石与龙宫的差距。这部分只需要摆事实即可,实际各有千秋:
(1)同装备天宫比龙宫多【0.1*面板魔力-60】法伤(大约90左右)
(2)同装备天宫比龙宫多【0.05*面板魔力】速度(大概45左右)
(3)龙宫镇海+13.33%法术结果;天宫伏魔天书+3 m00点法术结果(含经脉,天书有波动)
(4)天神套同定心套:三件套:提升(人物-10)*1.5灵力;五件套提升(人物+10)*1.5灵力
(5)龙宫符石:龙卷技能符石+法伤符石+双隔山打牛+双回眸一笑。
天宫符石:双四孔+双隔山打牛+双回眸一笑。

(6)硬件上速度转法伤的方式之前提过:五行钟灵石+回眸一笑符石
(7)虽然速度转法伤方法少,但是本质上,是资金投入,少一段黑宝石,自然可以投入到其他硬件上。
(8)龙宫有其他概率增伤,4%法结,4%法爆,秒7的21%爆等强势经脉
个人感觉总体不分伯仲,就之前的定量测试来看,第一回合天宫比龙宫高12-13%左右。但结合后面的分析来看,这次魔天宫会转变的更加平民化。
对方观点(二):6-3丹雷波导致电芒叠加动画,扩大系数差,增加飞怪,反复增加耗时。
对此我的想法:
(1)新版本1-2丹每户和为对方上一个雷波,这个效果是没有动画的。
(2)原版本,因为第二回合秒6高爆发,所以要尽可能让第一回合击飞单位触发电芒,为第二回合叠buff,所以非一回合战斗,都需要点6-3丹,代价确实是增加了法术时间。

(3)但对方未结合现版本第一回合秒6来看耗时问题。首先数值上:当第一回合秒6后,雷波提供的首目标8%伤害,被压缩了收益。原先是(2.472-2.4)/2.4=3%;现在是(3.972-3.9)/3.9=1.846%。首目标增伤重要性几乎腰斩。其次从单位数量上,原先第一回合秒3,所以非常希望击飞单位触发雷波,让秒6单位尽可能带雷波。而新版本,首回合秒6,就有6个单位挂上雷波,剩下没有挂雷波的单位也就没有几个了。再加上第二回合还有1-2丹多挂一个不带电芒的单位。3回合战斗内,对雷波导电效果的渴求度也下降了很多。最后,因为第二回合秒3,整体收益不如原来,所以这12%收益,其实整体也是下降的。

(4)原版本让我非常感觉纠结的一点:日常抓鬼铃铛,我要关了雷波脉;挂自动打本时候,要开着雷波开着自动秒6,而需要手搓时候又要开着雷霆汹涌开着雷波;这里面实际是3条脉,切起来非常麻烦。新版本只需要2条脉就足够了。
综上,我的建议,日常任务关掉雷波,只在需要手搓的高难度和PK里面选择雷波。原先版本关掉雷波,损失的伤害太多,我是不舍得的,现在只有不到2%,我完全能接受。