在当今游戏市场中,各种品类的游戏层出不穷,玩家对于游戏体验与消费平衡的需求日益增强。而国内游戏往往与“氪金”、“骗钱”、“数值碾压”等印象紧密相连,玩家对于此等游戏的抵触情绪也是日益增长。如今,《燕云十六声》却有望扭转这一现状:游戏坚持不卖数值、不卖角色,只依靠高品质的外观设计和原创IP来吸引玩家,实现盈利。
首先,燕云十六声敢于在免费的基础上承诺3A级的游戏品质,这本身就是一种大胆的尝试。3A游戏通常意味着顶级的视觉效果、深入的剧情、丰富的游戏性和一流的用户体验,而这些往往伴随着高昂的开发成本和买断制的销售模式。
而正如燕云十六声所表达的那样——重定所有既定。它能打破常规也敢于打破常规,将3A体验免费提供给玩家。这无疑是在向行业发出挑战,同时也向玩家展示了其对自身品质的绝对自信。
其次,《燕云十六声》的核心理念是“不卖数值,不卖角色”,在如今充斥着“氪金即一切”的游戏环境中,这一立场显得尤为可贵。游戏拒绝通过内购直接或间接增强角色能力,确保了游戏内的竞争环境公平公正。所有玩家都站在同一起跑线上,通过个人技巧的提升、策略规划及时间投入来强化自己的能力,而非简单的金钱购买。这样的设计也促使着玩家回归到游戏最原始的乐趣——探索、挑战与成长,让玩家在游戏过程充满了不确定性与成就感。
而同时,《燕云十六声》选择以时装外观来作为主要盈利点,但它的时装并非是普通的“战力加成”道具,而是真正意义上对角色个性和审美的装饰,每一件时装都经过精心设计,力求展现出独特的美学价值,打造独特性强、审美极高的视觉盛宴,使玩家的消费物有所值。
此外,作为原创IP,燕云的一砖一瓦都是经过精心设计和制作的,游戏不仅卖相喜人,而且具有独特的文化内涵和历史背景。在燕云近期发布的《春江花月夜》PV视频中,也被细心的粉丝发现了莫高窟壁画、樊楼等小细节,这无不体现着燕云制作时的用心。
随着7月26日的公测日期临近,《燕云十六声》也正蓄势待发,准备开启一场前所未有的武侠之旅。我们也相信,这款游戏将会以其独特的魅力,新型的商业模式,引领一波超乎想象的第九艺术潮流。