SLG新游观察:集体变黑还是爆率暗改?官方遭遇信任危机

漫雨王者迷 2024-06-23 15:55:42

国产SLG盛行的当下,《三国:谋定天下》以其“降肝减氪”的口号,和较高的抽卡概率,吸引了很大一部分玩家的关注。当游戏正式上线时,福利赠送的抽卡数多,抽卡体验确实不错。然而,这种快乐只维持在开服的前几天。近期,大部分玩家开始出现,非保底不出卡的情况。这种情况不禁让人疑惑:究竟是玩家们集体变黑了?还是官方的暗中操作?

暗中操作,往往是玩家最敏感的行为

最近,关于橙卡暗调概率的事件,成为很多玩家热议的话题。不少玩家表示,刚开服的时候确实体验了一把抽卡快乐,然而到了现在,还是当初那波玩家,却发出了质疑“为什么开服几天之后,这种快乐荡然无存,彻底沦为保底人?”。

这种质疑如果是单一玩家的发声,那可能确实是个人运气问题。但这种质疑被大部分玩家提起时,就不得不提起关注。官方这种暗调概率的行为,不仅是对玩家信任的致命打击,在违背承诺方面更是承担着失信风险。

概率调整,刺激氪金手段

从玩家角度出发,经过一段满意的抽卡体验后,出橙概率降低,通常会认为是自身的原因。而有之前的高出货率做铺垫,玩家很容易再充值试图找回最开始的体验。《三谋》开服前期后期的反差,也刺激了不少玩家的“逆反”心理。“凭什么最开始能出?现在就做不到?”多数人被这种心理操控选择追加投入,但在游戏里得到的结果往往不尽人意。

可能这种手段对于官方来说,可以保证玩家存留率和玩家活跃度,对于游戏的流水也有很大的刺激。但对于玩家来说,这种暗箱操作,违背宣传承诺的行为,无异于是一记狠狠的被刺。虽然概率问题是一个很难辨清的话题,但是在大多数的玩家反馈声音中,《三谋》官方还是要对此做出正确对待。

作为SLG的爱好玩家,我还是希望《三谋》可以凭借优质的游戏品质,和真诚的为玩家服务的态度让SLG进行一次出圈。希望《三谋》不要只把抽卡爆率当成一个宣传点来吸引玩家,却因为利益操作导致玩家失望流失,只重视第一波公测前期的流水,而不在乎玩家之后的游戏体验。

作为从《三谋》内测时期就开始期待的玩家,真诚的希望这款游戏可以用质量打破SLG的用户群体。如果官方可以认识到自己的一些不足,我相信《三谋》还是有潜力成为SLG品类中的一款优质产品。

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