由独立工作室EVERSTONE自研的“国产武侠开放世界破阵之作”《燕云十六声》现已完成了自己的线上首秀,即蕤宾测试。开发进度60%的成果如何,够不够开放和自由,有没有和实机与宣传的那样充满了中式武侠风味和文化?这一系列的问题想必牵动着无数人的心。
虽然测试期间不允许直播,但是没有说不能评价和流出点开源物料啊!小编自个儿在高强度网上冲浪的时候,就注意到了来自独立游戏开发者“夜神不说话”的《燕云十六声》测试感想:“我从我的从业经验和行业阅历发誓:燕云十六声会成为里程碑式的新一代中国游戏。这是现阶段,乃至未来很长一段时间里,你能玩到的,最好的,最有沉浸感的,最自由的,中国式开放武侠,没有之一!”这真的是非常非常高的评价了,而且夜神也是扎根游戏领域多年的大神了,含金量也可见一斑。难道说,《燕云十六声》这是直接就跳过了“先质疑再相信”的环节啊!
光是语言文字的形容,赞扬可见一斑,但还是得来点实际的东西佐证下不是!不用着急,在@屿夏z放出的神仙渡游玩时机中,吐火攻击和被大鹅围攻的场面和首曝视频中的不说如出一撤,只能说是一模一样,看着被大鹅又踢又踹,最终落荒而逃的大侠,有种哭笑不得的感觉是怎么回事!
同样的还有偷师玩法的实机,万万没想到啊,大侠学金蟾功的方式,居然真的是蹲在河道里观察蛤蟆的跳跃方式???还是走着走着偶然间发现的那种!Emmm……仔细一看也符合武侠小说中的情节,功法源于自然嘛!
最后再放上几张来自测试玩家@可爱不迷人的我的清河实景分享。百花盛开的乡间,云雾笼罩的山野,还有屹立在霞光中的飞檐高塔,近景远景交加,可恢弘大气,又不失精致典雅,不知道是不是你心中的五代十国呢?反正风景党是已经一本满足了!
结束本次测试后,燕云十六声会认真记录测试玩家们的反馈,继续把精力投入在研发和打磨游戏当中,真是对下一次的见面迫不及待啊!接下来,也要提醒大家最好多多关注下“燕云十六声”各大平台的官方账号,了解一手资讯,说不定,就在明天呢?未来再见!
慢慢测