完蛋!TGA被中国制造包围了!看看有没有你的心水!

吖吖游戏圈子 2024-04-22 00:36:36

在今年的TGA提名里,又有我们国产游戏的身影了。获得提名的是米哈游自主研发的国产游戏《原神》。这其实已经是《原神》第四年入围TGA提名名单了。米哈游另外一款自研游戏也获得了今年的最佳移动游戏奖提名,那就是《崩坏:星穹铁道》。除此之外,还有所思科技的《猛兽派对》获得最佳家庭游戏和最佳多人提名,而腾讯游戏Level Infinite运营的《PUBG Mobile》也入选了年度最佳电竞的提名。

不知道大家有没有发现,这些上了提名的游戏,移动端占比更为显著(《原神》之前获奖,拿到的也是 TGA 2021年度最佳移动游戏。)。比起像《博德之门3》、《心灵杀手2》、《潜水员戴夫》、《星空》等等高品质3A游戏来说,我们国产研发之路还有很大的进步空间。

但是,也不能灭了自己的威风。近年来,我们自己的国产研发之路也不是没有出现过值得期待的3A。比如爆火全世界的中式魂like《黑神话:悟空》,又比如深耕武侠领域的《燕云十六声》。《黑神话:悟空》经过几年的沉淀,已经确定要在明年进行发售了。这款游戏承载了许多玩家关于国产3A的希望,祝愿它有个好表现吧。

至于《燕云十六声》,这款游戏做的是开放大世界,不同于《黑神话》以古典名著为蓝本的改编,它更多的是将精力花在“再现”历史上。作为一款角色扮演游戏,《燕云十六声》更能提供沉浸感。除了在建筑场景等地方下功夫,《燕云十六声》还在互动、玩法上寻找新鲜感,致力于打造一个沉浸感十足,但又创新感满满的世界。

比如,以往的武侠游戏都会有门派之分,并且每个门派都会有专门的招式武器。《燕云十六声》摒弃了这类传统的玩法,无门无派的设定,让玩家可以随意切换武器,习得任意招式。甚至还有偷学的路数,主打无拘无束。

在交互上,《燕云十六声》也给予玩家新体验。为了追求更加逼真的武侠世界效果,在视觉互动上,这款游戏更多的采用“气”的形式展现。没有了华丽的特效加持,返璞归真的呈现出一个真实江湖。当然,在跟NPC和各种动物的互动中,玩家也会遇到各种有趣的事件。

据悉,这款游戏有200小时左右的自由探索内容,大家可以期待一下。

总之,国产之路还在继续,国产3A也离我们不远了,都来期待一下!

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