不知道大家有没有过这样的经历,排位赛开局就是敌方俩史诗我方俩标将,队友已经自动托管了,但我们不想托管,想点投降却发现投降时间还没到!本来三国杀的胜负就和运气有很大的关系,明明就赢不了,还要强制我们坐五分钟的牢,策划你真的是好狠的心啊!我们要知道,在三国杀中中想要投降就要满足几个条件:第一就是自己的队友要么已经阵亡了,要么他就逃跑了,第二点就是你的状态不能比对面的高,也就是体力上限小于对面,前两点还好说,但是最后一点就奇葩了,那就是游戏对局必须已经进行五分钟了,就这一点,不知道让多少玩家被鞭尸,我觉得这种投降机制真的该被玩家们喷一次才行。
大家都在说八人军争现在的对局环境差,但经常玩排位赛的玩家其实想说:其实排位赛也好不到哪儿去,只是说你们军争的确很费时罢了。一把军争一个大回合起码得十分钟吧,但最少人人都能操作,所以这个时间没有被浪费,但排位赛就不一样了啊,如果双方武将差距太大的话,经常是一分钟就少了一个人,剩下那个人只能苦苦的等待审判,更别说有的玩家喜欢鞭尸了。
而且到了高段位之后,我们必须要有足够的武将才能有赢的机会,不然就会出现那种两个史诗对战两个标将的情况,我就想问排位赛难道不是考验玩家的技术吗,怎么在三国杀这里武将的数量也成了一种考核呢?其实武将少还没什么,如果武将不多不少的那才真难受。本来你的武将质量就参差不齐,结果系统没一把给你选到好的,这不是更气人了吗?
我觉得,玩家都没有强制策划改排位赛的这种逆天匹配机制,结果策划不但不感恩,反而还搞了这么个投降机制来恶心玩家,真的是不当人啊!其实现在很多玩家都喜欢玩斗地主模式不是没有原因的,毕竟玩斗地主打不过就能快点跑路,也不用担心坐牢,而排位赛不仅有了想赢的欲望,大家的功利心都变得比较强,更何况打不过还得坐牢呢,所以说玩排位真的不如玩玩正常的娱乐模式,也难怪现在大家都没有拿下高段位的信念了。