在游戏中锦囊牌一直都是高收益卡牌这五个字的代名词,但说实在的很多锦囊牌的收益并没有大家想象中那么高,而很多看似没用的卡牌收益也没有大家想象中那么弱,那么今天我们就来说说锦囊牌当中最强和最弱的几张分别是什么吧!无中生有:看似收益极高,实则拉胯的一批!
如果评定一下三国杀的最受欢迎锦囊牌,那么无中生有绝对是呼声最高的锦囊甚至不会有之一,毕竟一张换两张的诱惑还是相当大的。但说实话无中生有的收益真的没有大家想象中那么的高,本质上的一张牌换两张未知牌收益满打满算也就是3,并且绝大多数时候无中生有过到的牌也并不是那么好。
说白了我觉得大家喜欢这张卡绝大多数原因都是因为两张未知牌所带来的不确定感,不知道你们是怎么看的呢?
南蛮入侵/万箭齐发:看似收益极高,实则很容易坑队友
除了内奸之外不管是什么身份我都不是很建议去无脑的开AOE,虽然说AOE确实爽但这毕竟是一个团队游戏。
不管是南蛮入侵还是万箭齐发都会削弱一部分队友在回合外的防御能力,一旦被抓住空挡是相当危险的。
三国杀当中有一句老话说的就相当的好:忠不开万箭、反不开南蛮就是这个道理。
这两张卡的收益是无法反驳的,但他们是一把双刃剑很容易在伤人的同时伤己,在使用的时候一定要小心。
铁索连环:你们都看看我啊,别重置了!
在现版本当中铁索的收益在我心中是仅次于乐不思蜀的,毕竟现版本的节奏较快,而铁索可以传到伤害这一点可以让己方某个输出点直接翻倍。说真的我每次看到队友重铸铁索连环都十分的想锤他,永远要记得在目前版本当中压血的收益是绝对要高于卡牌收益的。
举个简单的例子:像谋黄忠或者大宝这两个玩意,在有铁索的情况下一刀就能多打出三滴甚至四滴的伤害,这不比什么都好使?
铁索只有在两种情况下我推荐去重铸:第一种是己方大优势只有对方一个人了、第二种是绝境需要去赌一张关键牌,除了这两个之外都不建议!乐不思蜀&兵粮寸断:红蓝buff这个称号知道怎么来的吗?
说实话乐不思蜀和兵粮寸断这两张卡真的是不要抱有太大的期待,毕竟狗卡在暗中会去调整概率已经是一件人尽皆知的事情了。
当然也不是说这两张卡完全没用,这玩意不要对他抱有太大的期待就OK了,君不见多少神甘宁以为刷出一个乐不思蜀觉得自己稳了然后直接被反杀的?
君不见多少人并粮寸断谋黄忠之后觉得没啥威胁了,我只能说还是太过于年轻了,一句话:狗卡要你赢就算是周瑜打神荀彧都能赢,狗卡让你输那你怎么都赢不了!以上就是本期全部内容,喜欢的话记得在评论区留下你的看法,我们下期再见!
最拉胯的应该是闪电,你直接提都不提