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前不久,咱在steam上发现了一款卖相极佳的三国游戏。
其名为《代号:南乡子》。它的美术风格像动起来的连环画;它的玩法是《曹操传》+《三国群英传》;它的剧情过场也相当精细,氛围、场面恰到好处.....而且还是国产,讲真,我还没见过质量如此高的国产三国游戏。
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这不仅让我有些好奇,如此清新脱俗的三国,是哪个厂商整出来的啊?
可我却找不到这个“SPARK NEXA PTE. LTD”,因为这名字和我记忆里的游戏厂商根本对不上号。
那........应该,可能,大概是某个新冒头的游戏工作室倾力打造的吧?
毕竟这游戏各方面看起来都挺特立独行的,很符合我认知中独立游戏该有的气质。
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比如这画风。水墨勾勒出的场景有种国画宣纸般的质感,令历史的沧桑与浩瀚跃于屏幕之上。在此基础上,人物刻画又秉持与水墨画截然不同的工笔连环画风格,对武器、铠甲、装饰极尽雕琢,令平面美术更具立体感,使游戏本身的场景与演出,如同一本被现代技术加持过的连环画,观赏性极佳。
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剧情同样也有细细雕琢,像游戏主线,就是围绕曹操与刘备所打造出“魏武挥鞭”和“匡扶汉室”两个剧本,能让玩家从角色出发,亲历其一生起伏。期间穿插的各种剧情演出,也有结合经典影视剧与原著情节,进行恰到好处的诠释。若单拎出来进行剪辑,完全能拼出一部历史剧。
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游戏的玩法设计也在最大程度上还原了历史。
虽是战棋,但单挑、奇谋、军阵对冲等元素一个不缺,涉及古代战争的方方面面。在此基础上,围绕三国这个题材,游戏还将战场地形、历史故事融入到了关卡设计中,还原了各种脍炙人口的情节。
如此多方面的创新,整体视之,算是对三国游戏进行了新的诠释。
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面对这样一款另类的三国游戏,玩家们的反应相当鲜明,不少人都主动报名参加了测试,并且通宵鏖战,致力于研究各关卡的最佳打法,好斩获“龙”级评价。大概是想要回应玩家的热情吧,测试结束后,制作组挨个联系了战绩出色的玩家,并通过1V1致电让策划与玩家进行了“亲切友好”的交流,以了解大家对游戏最直观的看法。
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(采访视频的录音汇总)
出色的质量+勤恳的态度,这种组合放在独立游戏界堪称绝杀,如此下去,制作组应该很快就能口碑销量双丰收了。
所以这到底是哪家工作室做的呢?
为找到目标,我首先尝试了下百度翻译,结果狗屁不通。
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又问了问文心一言,结果也不行。
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再然后,正当我准备放弃的时候,却惊讶的发现,答案原来就“藏”在游戏的Steam界面里。
只不过我粗心大意没看到......
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那,这弹指宇宙是何方神圣呢?
首先可以肯定的是,它绝对不是家独立游戏工作室,因为他们同期公布的不止一款产品,小作坊是没这个生产力的。
如此看来,弹指宇宙应该是个资金独立的新晋游戏工作室,而且有想法,有执行力,敢拼,所以才能在成立不久后,推出两款高品质游戏。
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其中第二款作品名为《无尽梦回》,测试时间紧跟在《代号:南乡子》之后,会在本月二十号展开,也是款极具独立游戏气质的产品。与注重诠释传统文化的《代号:南乡子》不同,《无尽梦回》思路是迎合潮流。
这种差异首先体现在画面上,在该作中,角色立绘、人物模型、整体美术基调都采用了年轻人最喜欢的风格,并紧扣梦境这个主题进行呈现,说人话就是,挺二次元的。
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但在二次元的同时,游戏又围绕梦这个包罗万象的主题,结合潮流做出了些抽象的玩意。
比如官网展示的“咸鱼之梦”和“老铁之梦”两个角色。前者真就是一条平躺的咸鱼,名字还叫做阿摆,后者的长的更抽象,完全就是个“6”的手势,我仔细观察了下角色的造型,发现其无名指上竟然带了个戒指,造型是个让我十分熟悉的APP图标——快手。估计是为了呼应老铁666这个梗,弹指宇宙作为快手旗下的工作室,还专门为母公司打造了专属角色。很是期待他们的奇葩脑洞能在之后端出什么更意想不到的梦出来。
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游戏在玩法方面的独特性就不太好一句话概括了。
官方介绍是:这是一款以梦境为题材的Roguelite动作冒险手游,重玩法轻养成,特色盲盒技能机制搭配独创回响系统,派生万千招式组合,带来超高随机性战斗,好让玩家体验肉鸽最纯粹的乐趣......
在咱看来,则是《哈迪斯》的关卡流程+《吸血鬼幸存者》的局内养成、割草战斗+二游常见的差异化角色设计。
听这话,诸位可能会觉得这游戏属于缝合怪,其实不然,因为以上所有内容,都意在实现一个夙愿
——打造“肉鸽玩法实验室”。
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借鉴《哈迪斯》,是为了让战斗流程的变化更加复杂,更有新鲜感,尤其是里面BOSS战相关的内容,能极大增加挑战难度;学习《吸血鬼幸存者》,是为了让玩家在游玩过程中保持爽感,并增加BD搭配的丰富性和自由性;采用二游风格的角色设计,是为了方便路线选择,让局内养成更容易成型,更快捷的培育出“究极体”,也就更容易爽。
这三者相辅相成,而非简单的缝合。
为找到其中平衡点,制作团队历经三年努力,克服了重重困难,而玩家对他们的付出也相当认可,TapTap上的预约高达42W,且历经多次测试,仍保持着9.3分的极高评价。
对此有兴趣的玩家,可以前往官网报名参与6月20日的不计费限量删档测试,亲身体验一下游戏的品质。
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(预约链接https://dailifaxing.wjx.cn/vm/mhxXkOe.aspx)
到此,对弹指宇宙的探索本应该结束了,但在了解《无尽梦回》的过程中,我突然想起,在这两款非常能打的产品之外,怎么就把那个无论是规模还是关注度,都要高上一个量级的大作——《诡秘之主》改编游戏给忘了呢。
该作的公布还是在今年三月,且放出的信息相当有限,仅有一段场景实机视频。
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(喂,也该来点新的内容宣传了!)
咱猜测啊,由于是角色扮演品类,这《诡秘之主》游戏的研发规模,应该比前面两个加起来还要高,属于是究极大制作,相当令人期待。按照弹指宇宙这个高强度测试节奏,下一个应该很快就会轮到祂了......吧?
讲到这,咱也总算搞清楚了该新晋工作室的来历。它,也就是弹指宇宙,是快手布局游戏事业的产物,成立于2021年,聚集了大批来自网易等大厂的大牛,是一支由业界老兵构成的资深开发团队。
虽效力于互联网大厂,但工作室的却更追求纯粹的游戏乐趣,有些偏独立游戏气质。
于是才有了《代号:南乡子》《无尽梦境》,以及深藏于迷雾之中的诡秘之主衍生游戏。
那,凭着旗下公司这股特立独行的劲儿,快手能在游戏市场站稳跟脚么?
这就得看咱们这些玩家买不买账了。
于我而言,其实是很乐意市场上多出些“另类”的游戏,就是不知诸位如何。