金庸江湖回来了?《射雕》2.0版本即将上线,武侠味渐行渐浓

大爷君 2025-02-27 22:44:09

改编自经典ip《射雕英雄传》的武侠游戏《射雕》在1.0版本上线时,因内容的呈现问题在遭到玩家们的吐槽和不满后开启了射雕回炉的重制计划。自去年10月完成焕新测试后,《射雕》焕新版终于在2月27日迎来了2.0版本的首次曝光,光看内容的变动可以说得上是重新换了一个游戏,如此大动干戈的改造后,《射雕》焕新版能重新得到玩家们的青睐吗?

回顾此前《射雕》1.0版本,玩家们在上线体验后给到的反馈可以用一句话反馈:武侠味不足。场景画风过于艳丽、人物建模略显幼态、武学功法不够有劲等方面,都让奔着武侠而来的玩家们大失所望。好在游戏制作组并非一意孤行,在听取玩家们的真心反馈后,将忠于原著,回归金庸作为新版本的最终目标,并在焕新的过程中,持续向目标靠拢,给玩家们带来原汁原味的金庸江湖。

武侠可以说是一种感觉,很难具体去描绘,但只要当它真正出现在你的面前,你会由内而外的知道,这就是你想要的武侠。而致力于还原纯粹金庸武侠的《射雕》2.0版,也进行了从内而外的全新改造,光是从首爆放出的内容来看,就能感觉到《射雕》2.0已经脱胎换骨,只是看着便能感受到制作组的用心。

都说第一印象很重要,人们往往会在见到事物的第一眼做出基础的判定。而对于游戏来说,最外在的无外乎游戏人物的建模、场景构造、画风氛围。

区别于之前的高饱和色调和二次元画风,《射雕》2.0版本对人物和画风都进行了革新,大世界的场景色调在原来的基础上进行了明暗调整,多了几丝水墨的氤氲,整体画面渲染上更显得具有古韵江湖味。而全新地图区域【大兴府】也将重磅来袭,在这里玩家们又会有哪些江湖新际遇?

人物的建模也随画风而动,从二次元风格走向了更加写实的武侠风格,带着行走江湖该有的成熟与锐气。游戏内的侠侍人物都出自于金庸原著人物,像洪七公、梅超风、陈玄风等人也都以侠侍的身份出现在游戏内,摆脱了1.0版本的稚气,侠侍们的立绘也贴合原著描述,该有的褶子不少,该有的特色不减。

经过此番美术风格的变动,《射雕》2.0版本至少给人的感觉是有了武侠的“形”,但光有型是不够的,“形”“神”具备才能做到还原纯正的武侠风貌。

而在“神”也就是游戏的内在武学和玩法方面的革新,《射雕》2.0版本也紧跟而上。人们对金庸武侠印象最深刻的,除了小说带来的侠义精神,形式各异、百花齐放的武学招式也占据了一个重要位置。

在焕新计划启动后,《射雕》游戏官方便承诺将对原著描述的武学进行深度考究,在丰富武学武打动作的同时,削减了不必要的特效展示,此间还邀请了知名动捕演员演绎武学招式,并将上百种武学招式纳入重制,力求招式写实,并将武学自由一步步落实。

武学的革新成果在《射雕》2.0版本的前瞻中一一亮相,不仅将原著的经典武学还原,在设定上也变得更加丰富。新版本武学迎来全面升级,不仅重置了1.0的每一招武学,还在此基础上新增了近百招新武学,选择更丰富,搭配更随心。

原著中欧阳锋的成名武学【灵蛇杖法】、由洪七公的逍遥游演变而来的【风云游身式】、黄药师从“桃华落英掌法”中演化而来的【落英剑法】等,都在《射雕》2.0版本江湖中化身各门派的进阶武学。不仅从武学描述上向原著贴靠,就连在武学施展的过程中,也注重力与势的传达。上百种凝聚了原著武学精华后浴火重生的武学,将以全新的姿态和玩家们见面,你是否也心生期待?

等一个理想江湖,盼一场武侠人生,当《射雕》2.0版本将还原金庸江湖作为目标并为之奋斗时,注定会引起武侠迷们的期待,焕新江湖大有不同,且等诸君共赴,一同畅行。

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大爷君

简介:小虎的趣事