马斯克的火箭飞起来了——砸地上了。
这眼看就要马上第二次起飞了。要么说还得首富呢,航天这么烧钱的玩意儿都能自己搞。
这边还在吭哧吭哧猛猛氪金圆自己的航天梦,那边人家沙丘的宇航公会已经开始穿越星际了。这差距看着我都心疼...
心疼钱啊!
所以有生之年我还能看到星际旅游的那一天吗?
你还真别说,就现在这个技术,把你送上天还是没问题的。Emmm就是能不能回来就不好说了。
换个思路,可以不回来。直接在飞船上赖着扎根了,过个百八十年的,可能你的重重重重孙,有望冲出太阳系!
什么?几百年你觉得太慢了,想一步到位?曲速引擎了解一下!这可是目前公认最可行的星际穿越技术,虽然只停留在理论上。
相对论知道吧?忘了的跟着复习一下!
众所周知光速在当前的科技水平,是一个不可超越的速递极限。就算能够达到这个程度,从地球到离太阳系最近的恒星比邻星也要4.22年,更别提冲出无边无际的宇宙了。
正常的路走不通,咱可以另辟蹊径,直接扭曲时空,这样就可以实现比光速更快,这也就是设定里曲率引擎的原理。
这个理论也是贯穿《星际迷航》和《三体》的核心设定。
什么?光理论不行,你想体验一下?
也不是不行!在硬核科幻游戏作品《无尽的拉格朗日》中,科学家们经过漫长的研发,成功实现曲率引擎的商业化。
从万户的尝试,到如今的航天技术发展,宇宙的奥秘是人类最终极的浪漫。
在被探明的坐标之间,玩家可驾驶船舰利用曲率驱动引擎提高航行速度。
特别是在全新版本“重组银河”推出的小队模式下,各位星际大佬可以相互串门,吃完饭去别的小队那儿溜溜弯,共享曲率搞起来,直接空降大招!等战火一开,咱们同盟直接开着成千上万的战舰碾压过去,那场面、那气势,简直就是横空出世的霸气侧漏。一秒钟闪现的无敌压迫感,爽到飞起!
话说回来,有最前沿的设定,更得有极致的画面来匹配呈现。
要说到美术,那更是到《无尽的拉格朗日》的舒适圈了!
来几张美图浅浅感受下。
磅礴且冷酷的工业美学,深沉偏冷的色彩调性,以及坚实厚重的黑灰色模型设计。
巧妙融合了功能性和巨型的体积,对于那些钟爱硬科幻和BDO风格的爱好者来说,简直是白月光级别!
仅是目睹游戏中的宇宙舰船在浩渺星际间穿行的场景,就足够让人兴奋。更别说曲率引擎启动,上千艘舰船直接闪现!爽感巅峰不过如此!
c说到拉格朗日的美术,那简直——细!太细了!瞅瞅那“卡利斯托”巡洋舰的建模设计,简直比现实世界还要讲究物理力学原理。
核心筒架构,就像是个大力士在撑着整个船体,然后每隔一段距离就加个横断式的支撑,就像是给船体穿上了“力量腰带”,让它在加速和转弯时都能稳稳当当的。
讲究!太讲究了!从基地建筑到战机、驱逐舰、巡洋舰、航母等等,每一个都有自己独特的纹理和造型设计,你们搁这儿太空走秀呢?
凭借独具一格的游戏美术设计,《无尽的拉格朗日》可以说是横扫游戏界的奖项,官方举办的中国游戏十强评比中的最佳游戏美术奖,帮网易首开纪录;金陀螺奖,金翎奖,金茶奖,CGDA优秀制作人大赛、NYX Game Awards、Mobile Game - Simulation……
不好意思,有点拿到手软了。
《无尽的拉格朗日》宇宙不仅有超真实的大规模太空战争,让你感受战舰交火、星际争霸的激情与紧张;更有科学专业的世界观设定,让你在游戏中探索未知宇宙的同时,也能领略到科学之美。
虽然实现人类星际穿越的梦想还需要科学家们的千百年努力,但在《无尽的拉格朗日》里,你可以提前感受到万千星辰闪烁的壮美景象。快来加入这趟星际之旅,感受宇宙的无穷魅力!