让三国最弱君主一统中原?为了打胜仗,我们都能用出什么计谋?

星河开拓者 2024-04-08 18:54:20

《三国演义》大家应该都读过,诸葛亮借来东风火烧赤壁,张飞一夫当关喝退曹军......里面各路枭雄人物角逐,成就统一大业。甚至可以说,这本记录改编了三国时期各势力斗争的名著小说,是许多读者的首次军事启蒙。

但你有没有想过,如果曹操没有铁索连船,如果袁绍守住了乌巢的粮仓,如果诸葛亮的空城计没有骗过司马懿......三国的历史会有怎样的变化?后续的形势又会怎么发展?

这些个被无数三国爱好者争论的问题,被放进了一个个三国题材的游戏中。游戏开发者往往让玩家自行选择一方势力,比如担任孟获反攻诸葛亮的蜀国大军,作为董卓战胜关东联军......玩家拥有了实现“如果”的方法,“推翻历史”也成了策略玩家们的传统挑战项目。

而在众多挑战中,有一项挑战受到所有玩家的关注与认可,只要你挑战成功,那将会受到所有玩家的膜拜。那就是在《三国志11》中,用公孙恭势力开局,成功挑战最高难度的公园225年剧本。

相信看到这里很多人都冒出了一个大问号:公孙恭是谁?

他是三国鼎立后的辽东太守,领地只有一块贫瘠又寒冷的辽东半岛。兵力与旁边兵强马壮的魏国相比,相差10倍以上。人才方面,辽东将领的五维能力低到不忍直视。举个例子,辽东武力最高的公孙渊,可能还打不过步入晚年的军师司马懿......打开战力榜单,这位胆小懦弱的君主赫然排在当时的垫底,在后三国时期就一跑龙套的存在。

这么惨的一方势力,能否成功逆转局势,将公孙的大旗插遍中原呢?为了这个目标,玩家们开始了各种尝试。首先是保证生存,一开局,玩家就耗尽了资源建造“人工天堑——”土垒长城,用以阻挡魏国军队进犯辽东。

但这样一来,自己也无法走出辽东,又如何能够扩张自己的版图呢?有玩家想到偷渡到无势力占据的空城“晋阳”,获取更多的资源发展。可惜分散兵力的襄平对魏军来说就像是煮熟的鸭子,轻轻松松就能攻破。

也有玩家离开故土,渡海南下寻求破局之法。但丢了老家的公孙恭就像是无根浮萍,刚一上岸就被各方势力包围,最后困死一隅。

打又打不过,守又守不住。那想要一统中原,打遍天下无敌手的玩家们,还能有什么选择?玩家们绞尽脑汁,想出了一个答案:读书强国。

在游戏中,每一位将领都拥有一套能力培养系统,消耗足够的时间,市场的猪肉佬都能成为武功盖世的威猛元帅。为了给争取到足够的时间,玩家将仅有的物资都上供给魏国以求缔结同盟,换来片刻的安宁。

此刻开始,辽东将领的日常生活就变成了努力读书,增加自己的能力值。作为主公的公孙恭,在这段时间则努力培养自己的魅力,把别家的将领挖过来。

“三十年河东,三十年河西,莫欺少年穷。”公孙恭将魏国当作挡箭牌,不问窗外事,潜心提高自己。随着时间推移,三国的局势也在变化。等到他们再次出山,休养生息多年的辽东军已成了一支实力强盛的大军,此时再说击溃敌人,一统中原,不再是一个笑话!

玩家们成功破局,完成了挑战,可即便如此,许多玩家仍在钻研尝试不同的打法,以求找到其他更好更快的破局之法。甚至还有玩家自行创建角色“五一居士”——所有能力值均为一的君主,来挑战一统中原。在这些挑战面前,重要的已经不是“能力”、“兵力”等的游戏数值,如何以弱胜强,逆天翻盘,看的就是玩家的思路与策略。

不过与电脑对战,时间长了难免感到乏味,毕竟电脑只是设定好的程序,对局多了甚至能提前预判电脑的行为。所以许多策略玩家投身到联机的SLG游戏中,享受与真人比拼策略的快感。

有些玩家还会提前约战,签订战书,就为了打一场精彩过瘾的战役。而近期在科幻题材的SLG手游《无尽的拉格朗日》中,就上演了一场史上规模最大的约战——近100个盟参战,总计20000+玩家参与战斗的大型战役,交战双方于南十字座M969星域爆发战斗,又称繁星仲裁约战。

战役爆发以来,双方奇招各出,单是战役初期的资源抢夺,就已贡献出诸多名场面:比如刚刚开局便组织兵力闪击敌方矿车,摧毁资源信标,截断对方的资源补给;同时朝各大矿区投送快速前哨群,堤防敌方抢矿。还有狠人想出“竭泽而渔”的法子——在对方消耗资源于矿区建起基地集群之后,批量投送挖矿无人机,原本富饶的矿区顷刻间成了星际尘埃,对方只能望着空荡荡的矿区叹气。

在这场战役中,占有率的多少是判断输赢的标准。为了抢占重要城池,指挥一边陆续派出小股兵力骚扰敌方,一边暗中集结大量兵力。趁对方不注意,直接空降城下,守城舰队立马被大量舰队包围,还没来得及反应便被攻陷。

在统筹布局时,信息战也是非常重要的。其中一方曾经就在自己弱势时放出大量烟雾弹,制造自己要“避战跑路”的舆论狂潮。为了让对方彻底放松警惕,他们在对方进攻基地时甚至放弃了抵抗,屈辱就范。等到半夜时分,才集结大量舰队发起突袭,歼灭对方的有生力量,打了一场非常漂亮的翻身仗。

而在正面战场上,少了其他因素的影响,更能显出双方指挥排兵布阵的能力。在大规模对战中,双方或摆出“一字长蛇阵”,正面对冲;或摆出阶梯阵列,逐步蚕食敌方舰队;或呈圆弧状,半包围住敌方军队,减缓敌方的攻击势头。甚至有玩家将战役录制解说,分析每一步行为的用意,帮助大家更好地理解这场战斗。

直到此时,这场拉格朗日史上最大战役还在持续进行中,每天星系中还会爆发大大小小数场战役。双方斗智斗勇,不争到最后一刻誓不罢休。相信之后双方还会贡献出更多的名场面,而我们也能从其中学习到更深入的策略理解。

如果你想看完这场史上最大战役之后,也手痒难耐想要自己投身战斗中。建议马上在《无尽的拉格朗日》签订协议,组建小队进入星系,属于你的宏大战役即刻展开。

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