Unity作为当下比较热门的实时3D互动内容创作和运营平台,包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,我们借助Unity将创意变成现实。
同时,Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。

其中,我们学习留学或就业作品集时应用Unity最多的是游戏专业,而Unity的客户包括动视暴雪,EA,Ubisoft等国外大厂,也包括腾讯,网易,巨人,盛大,完美世界,西山居等国内知名大厂,全球超过1900万的中小企业以及个人开发者,Unity还能够让程序员、美术师和设计师进行更加顺畅的无缝协作,提高原型制作和迭代的速度。
基本全平台(包括Steam/PC/主机/手机)所有游戏中有一半都是基于Unity创作的 ,在Apple应用商店和Google Play上排名最靠前的1000款游戏中,53%都是用Unity创作的。
热门游戏例如《王者荣耀》、《原神》等。那么,学了Unity后我们可以从事那些岗位呢?

Unity游戏开发工程师
Unity的广泛应用和完善的产业链使其成为企业成长的优选。特别是在游戏行业,Unity能够支持超过十个主流平台的发布,这不仅极大降低了开发成本和时间,还允许开发者在多个平台上获得收益。
中国是世界第一的手游大国,同时也是Unity增速最快的市场之一。近年来,Unity为中国用户量身打造产品和服务。2019年Unity中国版编辑器正式推出,其中加入专为中国Unity研发的Unity优化-云端性能检测和优化工具 ,还有资源加密、防沉迷工具、Unity游戏云等等,便于广大国内开发者使用。

在游戏行业蓬勃发展的当下,越来越多的游戏公司投身于3D游戏、VR/AR游戏等前沿领域的开发,对Unity人才的需求日益增长。
Unity作为一款功能强大的跨平台游戏开发引擎,能够帮助开发者高效地创建出沉浸式的游戏体验,掌握其技术的专业人才因此成为游戏公司竞相争夺的香饽饽 ,但目前市场上的Unity工程师数量还远远无法满足这一需求。
要胜任这一职位,开发者需要具备使用Unity引擎进行游戏开发、设计和维护的能力,同时掌握C#等编程语言,并熟悉游戏开发的流程和技术。
这些职位通常由游戏工作室或大型游戏制作公司提供,让你有机会参与游戏的构思、开发和优化,将你的创意变为现实。
游戏行业的知识点广泛且深入,即使我们未来不再从事游戏开发,但是大家所积累的知识和技能也足以让你轻松地转向其他互联网行业。

技术美术
Technical Artist,简称TA是游戏开发、影视动画和数字艺术领域中一个跨学科的核心角色,兼具艺术审美和技术实现能力。
通俗来说,TA就是会开发的美术设计师,懂美术的开发工程师,TA是艺术与技术之间的粘合剂,能够让美术团队与开发团队密切配合,在性能优化的同时,提高游戏画面表现,大大降低美术资源生产成本和时间。
据统计,21.5%的从业者月收入可以达到3W-5W,当然,其中不乏有从业很多年的技术大牛,但是游戏美术是一个看技术的行业,入行时间越久,优秀作品越多,技术越高超,拿到的薪资就会越高。
技术美术的核心技能技术能力包括
编程语言:Python(Maya/Houdini脚本)、C#/C++(引擎工具开发)、GLSL/HLSL(Shader编写)。
引擎掌握:Unreal Engine(材质蓝图、Niagara粒子)、Unity(Shader Graph、Timeline)。
数学基础:线性代数(矩阵变换)、图形学原理(光照模型、渲染管线)。
艺术理解:要熟悉美术制作流程(建模、贴图、动画),能使用工具如Maya、Blender、Substance Painter。对色彩理论、构图、光影表现有敏锐感知,能指导美术资源优化。
Unity特效设计师
无论是游戏还是动画,强大的视觉特效例如角色对战产生的火花、爆炸的烟雾、燃烧的火苗、水流的质感等,同样也需要一个优秀的Unity特效师去制作出来的,其职位和薪资的提升潜力都是非常巨大。
想要成为Unit特效设计师,除了专业的Unity技能你还需要一定的美术基本功底以及美术审美力加持。
另外,随着软件和游戏引擎的快速更新,特效师需要与时俱进的学习,才能更好地掌握这些必备的工具。

Unity交互设计师
Unity交互设计师需要掌握通过Unity游戏引擎设计和创建用户界面的能力,注重通过对各种用户界面元素如按钮、滑块、文本框、面板等的设计实现游戏或应用程序的流畅用户交互体验。
我们使用Unity3D进行交互项目开发,负责其核心架构的搭建以及技术攻关。要熟练运用unity3D中的C#语言撰写客户端代码,熟练运用unity3D中内置插件。同时可自行编写游戏所需的一些效果,例如特效动画等。我们要了解unity3D渲染,并可以自行查找或优化客户端效率问题。