游戏观察|多家游戏公司布局元宇宙打造“游戏即平台”

科技圈趣事 2022-04-08 11:49:26

元宇宙被普遍认为是下一代互联网的形态,而游戏被认为是元宇宙的雏形。行业认为,元宇宙产业需要更多试错与创新空间,其中游戏产品的探索与创新是非常好的试验田。随着元宇宙概念大火,网龙等国内很多游戏公司已经开始布局元宇宙,从游戏即服务转变为游戏即平台。

近期,中手游的一场业绩会议引发媒体报道,中手游创始人、CEO肖健在会上分享了自己对行业热点的解读。他认为,元宇宙将会是游戏的下一个阶段,游戏将会从”游戏即服务“转变为“游戏即平台”,将非游戏体验也整合其中,例如虚拟音乐会、虚拟时装秀和数字藏品创作与交易等。

而这段时间,老牌游戏厂商,《魔域》开发商网龙推出了元宇宙战略,在教育和游戏两条主营业务上布局元宇宙,在游戏方面,该公司财报中披露,基于网龙的知名海外IP尼奥宠物,公司开始策划首款区块链元宇宙游戏,并计划于 2022 年下半年发布封闭内测版本,旨在通过这款游戏成为区块链上“宠物”资产类别的领军者。

巨人网络也将元宇宙游戏确定为长期布局的方向之一,目前巨人网络已组建技术团队逐步探索。该公司表示将秉持审慎务实的态度,不盲目投资,不跟风炒作,以玩家需求和体验为根本出发点,耐心探索发展路径,积极储备人才与技术,扎实推进产品研发。

腾讯、字节跳动、万兴科技、中青宝、网易等国内企业加快布局元宇宙步伐,许多互联网巨头和其关联企业争相申请注册元宇宙相关商标。网易集团有关负责人认为,在元宇宙浪潮下,游戏产业既是元宇宙技术的最佳试验田,也是元宇宙商业化落地的最佳场景。两者相辅相成,互相促进。未来,游戏产业应与元宇宙结合,不仅在真实世界外创造一个虚拟世界,还要把更多精力放在为真实世界做补充上,让游戏与元宇宙的叠加效应不断溢出,应用到工业、医疗、交通、教育、文化等实体领域。

实际上,微软1月18日宣布出资687亿美元收购动视暴雪,且全部现金支付。动视暴雪公司推出过《魔兽世界》《暗黑破坏神》《炉石传说》《守望先锋》等经典游戏,截至2021年三季度,月活跃用户达4亿人。交易完成后,微软将成为仅次于腾讯和索尼的全球第三大游戏公司。微软“舞剑”,意在元宇宙。微软CEO纳德拉说,这笔交易将在微软元宇宙平台发展中发挥关键作用。

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