众所周知,射手是大后期的绝对C位。那么针对射手这种英雄来说的话,是很难有一个大幅度的调整的,毕竟你调整之后会超标太多,根本没有办法去玩。所以的话,在实际调整当中,只要能够增强一点输出,那么就会发生质变。那么S29赛季已经到来,到底怎么样才能玩好射手呢?
1.暴君路的远程兵会提供额外金币
和主宰路一样,S29赛季也会在暴君路上做一个“分路向导”,让射手类英雄可以尽可能的走向“对线环境较为良好”的暴君路,进行发育和同职业对抗。
而在暴君路中,也会有“发育补贴”。远程兵会携带一个金币背包,在死亡后掉落,给周围的英雄提供额外的金币收益。
(远程兵会背一个金黄色背包,很好辨认)
这样一来,会让暴君路的兵线收益提升不少,发育速度也明显会比主宰路快很多。
2.暴君路的外塔会向前移一些
除了“绕后草丛”和“线上额外金币收益”,S29赛季还会对暴君路的外塔进行前移,让处于暴君路的玩家,可以更早一步的到达塔下,寻求防御塔的庇护。
防御塔往前移,也可以尽可能的改善暴君路的生存环境,让一些被gank的射手,即便没有闪现,也有机会走回塔下,让整个暴君路变得更加安全一些。
以上就是S29新赛季将会对射手环境进行改动的地方。
其实最主要还是让暴君路相对安全且好发育一些,让那些生存能力较弱的射手,可以尽可能的走向暴君路去发育,实现同职业对抗。
而经过这段时间的体验服测试,发现暴君路的发育速度确实要快很多,毕竟一个远程兵就会多40金币的额外收益,4分钟时就要比以前多出接近300金币,可以让射手更早的拿到第一个大件。
相反,如果新赛季射手出门还是执意走下路,而下路又恰好是主宰路的话,到中期可能会比对面射手的经济低很多,同时还要面临很大的生存压力,万一被单杀一次,就彻底成为突破口了。
另外,暴君路也存在同职业对抗的问题,射手VS射手已经成为常态,大家想获得对线优势,就必须要把握好对线细节。在这里,我也给大家提几点建议。
首先,是习惯上的调整。其实射手内战比起战士内战并不和平多少,因为射手本身没有太好的回复手段和抗压能力,如果对线时一不小心被被耗掉半血,就有可能会被从头压到尾了。
所以,大家一定要加倍小心,留意好走位,每次补完兵之后,都要习惯性向后走,尽可能的避免被消耗。
另外,也建议大家把“补刀键”给调出来,这样就能补刀和A人两不误了。在对手补刀的时候,你去越兵线A人,在对手后撤的时候,你再去补兵,不断的利用走A来消耗敌人,慢慢的建立血量优势。
然后,就是英雄的选择。
射手内战,手长的英雄特别占优,像百里守约就是爸爸级别的存在,在体验服里,只要我玩射手就必ban百里守约,不然根本无法打,连兵都吃不了。
至于其他射手,都没有那种压制性的强度,像虞姬虽然有二技能,但也很怕被追着A,用公孙离,鲁班和狄仁杰打虞姬并不难。
不过,有一说一,由于是射手内战,无疑会提升那些站撸射手的强度,像鲁班,黄忠和伽罗这些,手比较长,平A伤害比较高的英雄,都会提升不少的优先级。总而言之,我觉得暴君路的对线细节丝毫不比主宰路要少,射手之间的克制关系也没有那么极端,所以,大家想在暴君路拿到优势,还是需要回到第一点上,去提升自己的细节处理能力。
最后,就是节奏上的适应了。
S29赛季会比以往都注重对线期,所以大家只要拿到一点对线优势,就要立即呼叫打野来压制,快速的拔掉外塔,压缩敌人的发育空间。然后,再立即转线去带起其他路的推塔节奏,牢牢的掌握住主动权。记住,暴君路的发育速度真的很快,如果你推完塔之后,还赖在下路不走,那就等于自断节奏,拖下去,等对面的装备也成型了,你的对线优势就不复存在了,所以一定要加强自己的节奏感。
所以,新赛季拿射手就必须要有一定的责任感,也要有一定的实力,从真正意义上担当起主C的重任。