从地图争议到质量灾难!轻视意见反馈的P社,遭遇全球玩家爆破

叶子猪游戏 2025-03-11 16:24:41

P社开发的战争策略游戏《钢铁雄心4》,最近因为新DLC【帝国坟场】的发布,掀起了一场史无前例的大节奏。这场由中国玩家最先下场,最后搅动全世界玩家对抗官方的操作,引爆了整个玩家社区。

起初,因为一些游戏内的问题,新DLC引发了许多中国玩家的注意。P社在游戏中无限加强印度,甚至将丝绸之路都划给了他们,外加对西藏地区定位的模糊描述,都招致了中国玩家的不满。

许多中国玩家联合起来,率先对P社官方提出反馈意见,但却未能解决问题。不仅如此,P社的开发人员还固执己见的表示,新DLC的内容都是合理的。这一系列举动,最终都激化了矛盾。

彼时,单单只有中国玩家的意见,声量还是有些不足。不过随着DLC【帝国坟场】的正式上线,更多的人加入到了抵制P社的行列中。无他,新DLC的内容问题太大了,甚至已经到了影响游戏体验的地步。

国外玩家反映的游戏内问题,包括国策图标未注册、孟加拉地块错误、国策排序太空泛游玩太无聊、国策描写太简单、国家精神不用心......一系列游戏内容。各种BUG问题的出现,也进一步降低了游戏性。

最为夸张却又颇具喜感的一幕,出现在DLC【帝国坟场】的游戏文件中。一个不知道是外包员工,还是游戏开发者的人,这样描述这款游戏的代码——

“亲爱的内容设计师或模组作者,如果你偶然发现了这个,这是我人生中写过的最烂的代码。不要阅读它、不要试图理解它、不要试图修复它、你会脑溢血的!”

原先对中国玩家提出的意见熟视无睹,甚至还帮P社说话的外国玩家,而今已经悉数倒戈。直言“雇佣印度人来开发某件事是个糟糕的主意”。

越来越多人开始帮中国玩家说话,以表明自身态度。而从实际的游戏体验来看,新DLC的问题确实远比大家事先预想中更为严重。因为P社明明已经注意到了问题反馈,却总是觉得某个玩家群体的要求并不足信。直到事情变得无法收拾,这才悔之晚矣。

随着玩家社区的呼声越来越高,P社近期终于回应了DLC的问题并进行了道歉。

在这份公告中,P社承认他们犯了错误,没有意识到DLC中存在的问题。【帝国坟场】上线后的好评率没有达到预定的指标,是开发者很多地方没有做到位。未来,他们将通过一系列的补丁和更新来填充、优化游戏内容。

老实说,这个结果算是能被大多数玩家所接受的。只是对于中国玩家而言,还是有些膈应。毕竟P社一开始就已经听到了中国玩家的反馈,但却没能引起重视,直到DLC真正出现质量问题,遭到更多玩家质疑时,才开始道歉。但如此一来,性质就不同了。

作为一个拥有超20年历史的知名游戏厂商,P社旗下有太多的知名IP。它们中的大部分,都需要靠不断更新的DLC来维持运营。这次的事件,更多暴露出了官方未能将玩家意见摆在首位的态度,这显然无益于IP的长期运营和发展。

因此,未来也还是希望P社能够摆正态度引以为戒吧。

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