《街霸6》人物,机制不强接招强,艾德的基础拳脚篇

本康聊游戏 2024-07-27 23:08:00

《街霸6》在年初时出了艾德这个人物,我最近用他挨打有了些心得,本期开始与大家逐个分享下,此次主要说角色基础拳脚;声明:在下《街霸6》水平自我定位是除了海岸薯条外与各位宿傩们37开(对手3分尽兴,我头7)的人菜瘾大选手,所有看法仅代表个人意见。

艾德这个人物从手感上来说相对于《街霸5》有了不小改动,为此不能靠《街霸5》经验直接复刻;机制上没有优势,出招全部表现为出拳,所以对于Y轴判定会比较夸张,但也因此一些普通招式也能兼具对空对地的功能;前进速度优秀后退速度不行,“波”是普通速度,而且一些技能容易把人“打飞”,所以推荐中距离对打。

轻拳,表现为1个4帧上勾拳,非常的快,但距离特短,只能用于近身反抢,打中之后不用资源就只能接下轻腿;中拳,表现为1个7帧短寸拳,能确认但是我菜经常掉,为此不做过多说明;重拳,表现为一个10帧直拳,距离长判定也好,后续能接很多连段,于是能用好重拳是艾德有没有入门的评判标准。

轻腿,表现为1个6帧勾拳,特效看的很长,实际上特效边没有判定,但是有个3连击TC,发动后有负3帧,这意味着靠着艾德的后退速度是不用担心发完这招被投;中腿,表现为10帧下曲拳,动作幅度小判定距离远,在缠斗情况下对手很容易错估范围的一招,被击中后能接其他连段,是很好的“摸奖”招式;重腿,表现为向斜上方挥拳,10帧,被防有3帧,主要是利用能取消的特性作为对空技能使用,近距离能打中能接连段,但跳逆和蹲姿打不到,为此我是建议只在对空和连段中使用的。

下轻拳,4帧,但如果被防有负5帧,为此使用必须带普通轻拳或者资源后手,否则一定会被确反;下中拳,8帧,判定是下段,与中腿一样是“摸奖”技,因为他的判定是下段,据别人说这是与《街霸5》艾德最不一样的点,我菜理解不到。下重拳,10帧,被防有13帧,和拳王那个几乎一模一样,一定会被确反,打力回用的。

下轻腿,表现为5帧的蹲姿勾拳,一般不作为起手式使用,而是作为复合,使用之后基本就预示下一招交资源了;下中腿,表现为9帧前倾上勾拳,架势上直接暴露了下盘,打中之后又8帧有利,加上距离算长,适合作为连段起手式;下重腿,表现为12帧前走蹲姿勾拳,因为艾德前走比较快,所以如果这招得手的多的话,会天然对对方形成打投二择,下重腿的有利帧挺长,能接很多连段甚至是超杀。最后是个17帧特殊技能前重拳,玛利亚超人拳削弱版,因为只有在出拳后才有判定,所以很容易被人打断,实用性并不大。

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