2024到现在为此,发售的游戏整体质量同比于去年好得太多,烂游戏也不是没有,但因《星鸣特工》的节奏实在是断档式的第一,以至于其他的烂游戏都显得暗淡无光,但最近听说《无名九使:觉醒》相对于前者有过之而无不及,为此找渠道尝试了一下,不得不说真的很烂,本次就来说一下游玩体验,所有看法仅代表个人意见。
虽然说《星鸣特工》那会儿全网都在喷它笑他,但真正玩过的恐怕没有几人,就个人来说,要不是有个做游戏评测的朋友,可能也永远不会接触它,好在现在虽然有复活的声音,但确确实实是个死掉的状态,可《星鸣特工》虽然很烂,但它至少是能被称为“游戏”的,不是说像《魔戒咕噜》那样出来就是恶心人的玩意儿,它之所以到如今地步,就是游戏中塞了臃肿的私货,但《无名九使》不同,它是即使抛开那些私货不谈,也是一个全方位的烂游戏。
《无名九使》臭味有一半是来自于他的主角,想不明白为什么制作方会把一个女性角色“捏成”牙齿不齐、眼睛突出加上血盆大口的,看起来就像是长了牙齿的凸眼金鱼,尤其是开了叠合界模式,胆汁绿光往脸上一打,说是啥新式怨灵都没违和感,或许拿去红勾的暗黑地牢能够救一下。惨遭毒手的不只是女主,在游戏的CG中总能看到黑人NPC的身影,即使抛开一些刻板印象不谈,作为没有黑人原住民的亚洲玩家,一看CG就感到深深的割裂,不亚于看一些名字带陆的导演拍出的自嗨烂片。
说到游戏本身却是更加糟糕,首先游戏是个什么画风定位非常的模糊,美术处处透露的都是敷衍,气泡纸一样感觉的墙壁,塑胶玩具等级的地面,让人玩起来心情没有一点儿起伏,说实如果宗教气息再重一些都送去给陈桂林练枪了。尤其是《无名九使》中提出的一个叫叠合界的玩意,视觉样式就像是看着绿色的自己肠镜实况一样,简直不知道是不是主角嗑嗨了才能看到
这种东西。
更加重量级的是游戏的BUG非常之多,之前吐槽过的《地狱已满2》与《浩劫前夕》都不足它的一根,游戏中经常能看到倒着跑的人,浮空跑的人,还有陷在地里的人;行走功能动不动就开始变得不对劲,接任务的NPC动不动就无法触发对话,一个烂游戏居然学起了《辐射 新维加斯》的短处,还有过之而无不及,实在是过于讽刺了。
游戏系统本来该是大谈特谈的东西,但可惜除了附身敌人让其互相伤害这个不算新的机制以外,没有任何战斗机制,加上满打满算的不到8种的敌人,充斥着游戏整个流程,让人真正想吐槽一句“游戏设计师的饭碗怎么好端的吗”,所以根据在下9小时的体验来说,《无名九使》是真的全方位烂到家了。