文/静海君
在每周三的例行直播中,王者策划透露了大量的改动计划,内容主要分为三部分:英雄平衡、优化反馈以及问题修复。
英雄平衡先说英雄平衡调整的内容。
⑴关于刘备
针对有玩家提出的,刘备需要重做、升级的建议,策划说:刘备将会在下周正式开启玩法共创,优质的方案会被采用到升级方案中去。
刘备目前的数据确实很不理想:全段位胜率49.6%,出场率1.9%;巅峰赛胜率47.5%,出场率1.3%;顶端局胜率46.8%,出场率1.1%。
实话讲,现在的刘备强度确实不够,确实是需要变异了。
⑵关于盾山
关于盾山的玩法升级问题,策划表示已经在进行当中,不过因为改动量实在大,所以还需要一定的时间去打磨,目前可以确定的是,这次的改动非常有意思,说是非常值得期待。
盾山现在是一个非常极端的英雄,特定阵容下他就是无解,但是遇到克星后也是一点作用都发挥不出来,我是真的很期待后续他的调整,看看究竟能变成什么样。
⑶关于上官婉儿
在体验服4.15的版本更新中,策划对上官婉儿被动和三技能的技能伤害做出了调整,具体是:
被动:强化普攻的伤害从300~440+40%ap加成→250~500+50%ap加成;触碰伤害从300~580+40%ap加成→250~500+50%ap加成。
三技能:冲刺伤害从250~500+32%ap加成→230~460+35%ap加成;基础伤害从500~1000+50%ap加成→460~920+70%ap加成。
根据计算,上官婉儿的这次调整是前期削弱,后期加强。
不少小伙伴(包括我在内)认为上官婉儿的前期也没有那么强,如果削了前期的伤害,很有可能导致她就没有后期。
但策划的意思是希望通过ap加成的增加来提升经济转化率,让上官婉儿有更多的出装选择。这个说法也没有毛病,就看最后婉儿能不能在前期顶住了。
⑷关于射手
因为反伤韧甲的变异,新赛季射手的游戏体验确实很一般(虽然有部分射手的数据确实很好看),为了解决这个问题,策划表示会考虑制作一些全新的装备,让射手英雄可以有更好的输出环境。
优化反馈第二个部分是优化反馈。
⑴关于梦境大乱斗
关于玩家反馈的,梦境大乱斗中刷新英雄的次数太少的问题,策划表示后续会考虑增加一下刷新次数,比如个人5次,队伍累计15次这样(目前是个人3次,队伍累计10次)。具体的调整会随下一周的版本更新一同上线。
梦境大乱斗玩起来还是非常解压的,有兴趣的小伙伴不妨去试一下。
⑵关于司空震
关于有玩家反应的,司空震大招很容易误触,导致提前关闭大招的情况,策划表示后续会在按键视觉上再优化,并对信息、交互做调整。
其实不光是司空震的大招,我最近在玩铠、张飞的时候,也老是遇到误触的情况,莫名其妙就把大招给提前关了,确实有些烦人,希望策划快速解决问题。
⑶关于曹操
有玩家提到希望优化一下曹操的放快手,策划表示这个已经有计划,正在优化当中。
问题修复最后,是五个问题重要问题的修复。
⑴关于刷彩牌
有玩家反应,目前在顶端局中存在有人通过故意撞车来刷10个彩牌的情况。
策划表示,他们已经发现并对这部分玩家进行了处理:针对情节不严重的玩家,采取了禁榜和星星回收的处理;针对情节严重的玩家,采取了封号的处理。另外,后续还会对高端局的故意撞车进行前置的干预,以减少类似的情况发生。
Ps:关于“演员”,大家可以关注一下每周三发布的“演员”专项打击公告。
⑵关于阿古朵
在收到反馈后,策划已经第一时间对阿古朵进行了临时屏蔽处理,等后续问题解决后,会再次开放使用。
⑶关于3个bug的修复
最后,策划还介绍了三个bug的修复问题:
第一,关于大司命一技能穿墙的bug,目前已经关注到,近期会完成修复。
第二,关于老夫子强化普攻丢失的bug,目前已经在处理,近期会上线体验服测试。
第三,关于嫦娥强化普攻丢失的bug,会在本周五完成修复并上线体验服测试(会尽快安排上线正式服)。
以上就是本次策划直播的全部内容了,目前看来是每周三都有相关直播,有兴趣的小伙伴不妨去蹲点,只要提的问题被看到,肯定会得到回复的。
我是静海君,咱们下期再见,ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~