另一点则是跳伞不但让你看到画面,还让你有种尽在掌握的感觉。脚下是大地,想跳哪就跳哪,眼看目标一点点靠近,视觉冲击力是非常强的,也就是有一种自由感。你不一定真正选择了命运,但你认为自己(通过选择跳伞地点)做到了。这种幻觉同样令人着迷。大巴运人到固定的出生点肯定没有这种自由感,要说打个滴滴快车过去,这游戏好像又不是这么玩的。至于你说开随机运人,然后自动刷新——这不就是跳伞嘛。
所以综合来说,“跳伞”这个看似寻常的设计,其实是设计师向玩家展示游戏“最有魅力部分”的手法,他们做得非常成功,没什么改的必要。除非有一天《绝地求生》改道具收费,VIP8以上可直达——不然你应该是没什么机会坐刷新上岛啦。