
《Pull Stay – 家里蹲》是一款充满创意、混合了塔防与清版动作元素的独立游戏,充满荒诞幽默的设定和战斗机制。玩家扮演一台守护机器人,保护长期宅在家里的“进”(Susumu)不被外界侵扰。游戏的开发者Nito Souji透露,他本人也是Hikikomori(家里蹲),这款游戏带有浓厚的个人情感投射,使其在诙谐的风格下蕴藏着更深层的社会议题。
清版格斗 + 搞笑塔防,另类混搭玩法游戏的核心战斗机制类似经典的清版动作游戏,玩家通过近战攻击对抗敌人,并不断解锁新动作。与此同时,塔防元素的加入让游戏更具策略性,玩家可以利用烤鱼导弹、牙膏炮塔、西瓜火箭筒等搞笑陷阱来阻挡敌人。不同陷阱的组合能带来丰富的战术选择,让战斗充满变化与趣味。
破坏、收集、建造,一切都很荒诞游戏不仅仅是战斗,玩家还可以破坏邻居的家园来获取资源,并用这些资源建造新房间或设置更多陷阱。此外,Susumu会制造补给品帮助战斗,但他偶尔也会偷懒,玩家甚至可以“教育”他,让他更勤奋工作。这些设定让游戏增添了一丝黑色幽默,也反映了开发者对Hikikomori生活的独特视角。
奇葩头目,另类挑战除了普通敌人,游戏中的头目战同样充满创意。每个头目都有独特的外形和战斗风格,虽然他们看上去滑稽,但战斗时却并不简单,需要玩家灵活运用战斗技巧和陷阱才能获胜。
深藏在搞笑背后的现实寓意表面上,《Pull Stay》是一款充满恶搞元素的欢乐游戏,但其背后探讨的Hikikomori现象却是现实社会中的严肃问题。游戏中的敌人或许是担心Susumu的家人、朋友,或是单纯想窥探他宅在家的状态,而这正反映了现实中社会对Hikikomori群体的复杂态度。开发者用幽默的方式展现这一现象,使游戏在娱乐性之外还多了一层值得思考的深意。
《Pull Stay – 家里蹲》用独特的混合玩法、荒诞搞笑的战斗系统和富有现实意义的主题,打造了一款既有趣又耐人寻味的游戏。无论是喜欢清版格斗、塔防策略,还是想体验Hikikomori视角的玩家,都可以在这款游戏中找到乐趣。尽管目前仍处于抢先体验阶段,但游戏已经展现出极大的潜力,值得期待后续的内容更新。
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