最近新上线的手游“黄金四目”是一款以中国传统“傩文化”为题材的养成二游,“傩”读作nuó,意傩又称跳傩、傩舞、傩戏,是中国最古老的一种祭神跳鬼、驱瘟避疫、表示安庆的娱神舞蹈。
不只是题材结合了传统文化,整体游戏风格也漫感十足,新手教程的动画和剧情展示,以及进入游戏后的UI设计都很有特色,但可惜玩法更是“慢感”十足,全在啃老本,一点新东西都不带出的。
黄金四目的玩法就是传统的二游养成,抽到不同属性和定位的角色,给他们升级、突破、上咒诰(类似于符文效果的设定),重复抽取则是可以提升角色的“魂”,说白了就是命座。
小队中可以上阵五名角色以及三名助战,进行即时战斗,说是即时战斗,但可操作点主要就是走个位,再手动释放下技能,手操貌似可以帮你打过一些自动推不过去的关,但归根结底还是数值比大小的事,没有太多操作或者策略性的东西存在。
至于游戏中的傩班,也就是公会,暂时就是个摆设,忽略即可。
美术方面,关卡中的角色是Q版小人,但多数高品质角色画得还不错,可惜现阶段除了个别角色好感度拉满可获得外,几乎没有其它动态立绘了,主屏上的看板娘也缺乏互动内容,这多少显得有点不太二游了,整体中规中矩,不能说太拉跨也确实不出彩。
至于养成难度只能说小抽象,傩神培养达到40级后就开始折磨了,金币和经验这种最基础的资源消耗巨大,虽然资源关卡首通后都能进行扫荡,但省事不等于够用,好在角色满级90级之前都可以重置,且每天有可以使用的助战次数,能不能接受就见仁见智吧。
充值内容也是标准的手游套装,不多提了,没有弹窗和点不掉的红点好评。
黄金四目开服到现在的一些轮换活动也没整出什么新花样,这也是最可惜的地方,游戏刚上手不管是经典的漫画风,还是结合传统文化“傩”的新颖题材都能让玩家眼前一亮,但后续玩法内容也确实跟不上,甚至连家园、公会战、角色收集图鉴这些用烂的套路都没能加入,希望后续能在玩法上多完善完善吧,感兴趣的可以下载体验一下。