游戏圈1215事件分析:腾讯希望很大,网易腹背受敌,赢家是他?

书南谈商业 2024-03-22 04:41:15

今天的游戏圈真的非常热闹。

先是腾讯游戏的最新力作《元梦之星》正式上线,引爆了和网易《蛋仔派对》的正面交锋。这俩都是“派对游戏”,主打的都是party和合家欢社交,目标用户高度重合,何况猪鹅两厂历来就是竞争对手,战斗不可谓不火热。

为了稳住《蛋仔派对》的玩家,网易的蛋仔运营一改往日吝啬高傲的姿态,开始不断在游戏中推出福利活动增加用户的转移成本。有意思的是,网易还专门出了个“企鹅心心”的皮肤暗讽腾讯,尽显“高端商业竞争”的本色。针对今天《元梦之星》的上线,《蛋仔派对》也放出“蛋塔节”活动正面硬刚。

正面战场鏖战的同时,网易的新游也开始迅猛发力。为了阻击元梦的宣发势头,网易旗下一直没什么大动静的端改手游《永劫无间》,也是突然在今天开放了线下试玩,仓促到连名字都叫“突然试玩会”。

无独有偶,当网易和腾讯在今天开战的时候,西山居也突然杀了出来,旗下剑网3手游突然放出了测试资格。更搞的是,在猪鹅两家打的火热的时候,剑网3还悄摸摸地登顶了手游平台Taptap的热搜和预约榜首——翻译翻译,什么TM叫惊喜?

剑网3都上热搜了,网易估计都要骂娘了,这不是净添乱吗?但事已至此,网易也只能让“会呼吸的江湖”挂上充满猫腻的小火花,突兀地插进“剑网3和元梦之星”中间,彰显一下存在感。

这一波啊,应该叫“后院失火”。

总之,现在的状况就是腾讯、网易、西山居已经打成了一团,各种宣发手段轮番上演,谁都想证明一下,谁才是12月15日这个“平平无奇”日子里的“游戏之王”。

但结果会怎样呢?咱一个个地聊。

这次《元梦之星》对上《蛋仔派对》,在不少业内人士看来,很有一种当年《和平精英》VS《荒野行动》卷土重来的感觉。虽然“大逃杀”和“派对游戏”不是一个东西,但网易已经证明了“派对游戏”的体量之大。

今年8月份,“蛋仔派对”的月活跃用户和游戏内乐园地图(玩家UGC内容)就双双突破一亿大关。这说明了“派对游戏”并不是泡沫,而是游戏领域的一个新风口,用户规模惊人。

既然市场前景一片光明,鹅肯定是不会让猪独自爽吃,于是《元梦之星》就出现了。“派对游戏”的门槛其实不算高,所以这一过程,网易已经在过去一年多的运营里提供了丰富的经验。

腾讯要做的,说得不好听点就是复制,将网易在过去一年多的运营里提供了丰富的经验全部学到手。

同时仗着自己庞大的腾讯系用户基数,因此鹅的出手也特别狠辣。早在12月2日,张大仙抖音首播就是玩《元梦之星》,可谓是吃尽了大仙的复出势能。随后,腾讯又宣布了14亿激励计划,宣传和直播《元梦之星》的KOL、UP主不仅能拿到推广收益,还能参与游戏充值的分成。

至此《蛋仔派对》在“派对游戏”的唯我独尊肯定是一去不复返了,咱再聊聊网易正在面临的另一个大危机——剑网3。

其实这次剑网3能在元梦、蛋仔、永劫这几个游戏宣发打成一团的时候异军突起,还是很有点门道在里头的。因为相比它们在网络上打生打死,剑网3选择了与线下门店的合作,比如和茶百道做联名,通过用户的主动搜索反哺线上——然后剑网3就上热搜了。同时,剑网3无界的测试后口碑效应也紧跟着破圈,进一步推升了剑网3的热度。

剑网3这种线下发力的方式,其实是一种很聪明的做法。

当然,目前看来这种方法也只对剑网3这种大IP游戏有用。因为相对元梦这种需要在互联网大面积投放,给玩家留下印象的新游,剑网3更需要的其实是口碑运营、破圈运营。

线下联名,就是一个很好的破圈和维稳方式。

一方面可以让自家游戏的IP形象触达现实中几乎不接触游戏的人,形成IP认知;另一方面也可以让游戏玩家更具粘性,体验到一种突破次元的互动感受。

所有的国民级游戏,都不会只注重线上的宣发。

显然,剑网3如今又有了更高的追求,大概是即将到来、多端共通的剑网3旗舰版,给了郭炜炜更充足的信心,让这个运营了长达14年的国产MMO网游,也去冲击一下国民游戏的地位。

就目前剑网3的发展态势,这个前景还是很广阔的。至少,比《蛋仔派对》不被《元梦之星》的可能性,还是要高得多的。对此,哪怕是五星上将麦克阿瑟,大概也只能预祝顺火暖能够顶得住明年来自剑网3的压力了。

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