通过各大比赛已经路人局发现,帕克、紫猫那是非Ban,必选,如果不是,那就是你不会玩。
新加坡Major比赛中,小精灵第一个被禁用,第二个被禁用基本是帕克,除非非常针对对面英雄,这两个会被Ban,有的时候紫猫如果没有被选,那么紫猫也会上Ban位。
传统见到打比赛的中单就是猫系,蓝猫、火猫、紫猫,接下来就是女王,龙骑,死亡先知。其他英雄基本没有露脸的机会。
话说回来,紫猫和帕克为什么能成为如此热门的英雄?
先来说说帕克,帕克具有非常优秀的先手和逃生能力,面对敌方多人游走,能通过幻象法球、相位转移和灵动之翼技能,逃离团战现场。
大招梦境缠绕,能束缚对方在指定范围之内,如果敌方英雄一旦挣脱出去,将会受到伤害和晕眩。出A杖之后能无视技能免疫,开了BKB也能将你晕眩。
初始沉默时间2秒的新月之痕,在帕克到达20级的时候,基本成为一个“安静怪”。魔晶出了之后,还具有真视效果。
帕克可以不需要装备的支撑,前期出个吹风,中期补个跳刀,可以在敌人队伍中秀的飞起。后期也可以转型物理帕克,凭借15级天赋“相位转移攻击敌人”、25级天赋“梦境缠绕快速攻击”。15级天赋配合巫师之刃可以在前中期打出爆发伤害,而且是aoe的普攻。后期25级天赋“梦境缠绕快速攻击”,完全就是低配版骨弓的扫射+风行的大招。
发育能力也很优秀,一波兵线1技能+2技能就能全部收下。
顺风给控制,逆风帮带球。
技能CD短,高伤害,高切入,高逃脱。
紫猫相比较帕克能放出来被选的原因,在于后期的输出能力一定不如同装备的帕克。
紫猫大招太虚之径,充能2次,20级15秒一个,保命追杀非常强力。
二技能异化,不可选中,适合保命和输出。
三技能共鸣脉冲,出现吸收伤害的护盾,吸收物理伤害。A杖可以额外提供沉默效果。
一技能残阴,小技能控制,实验证明配合风杖非常好用。
25级天赋,异化晕眩2.5秒,范围晕眩。
控制,保命,伤害,于一体。
目前,快节奏的比赛,四五号位在4分钟符必然动起来,中单如果不摇人的话,自身带有一个保命技能是不是可以拖对面的节奏,放空自己这边四五号位的活动范围。
相比较以前的中单英雄,紫猫和帕克脱颖而出。不过下次的更新,这两个必然会挨刀。
不过相对于路人天梯来说,节奏并没有这么紧凑,发育才是王道。
废话太多
挨刀的不是这俩,而是兽王狼人,死灵书直接没了[哈哈笑]
女王25级天赋不带恐惧就废了一大半
紫猫没发现哪里厉害