只动口不动手,在《燕云十六声》竟能全靠嘴炮输出?

漫雨王者迷 2024-09-01 13:19:18

如果说一款武侠游戏,玩家却可以不动刀不动剑,只靠嘴炮就赢下胜利,你相信吗?

可这确实是8月28日开启双端互通的《燕云十六声》中独特的玩法,让玩家体验到了开着动漫主角光环的感觉——靠嘴炮输出拿下对方!

在这款武侠游戏中,玩家不仅可以体验到刀光剑影的较量,还能来一场妙趣横生的“文斗”。这种以言辞为武器的对决,不仅考验玩家的智慧和策略,更增添了游戏的乐趣和挑战性。

舌战群儒,杠精狂喜

《燕云十六声》游戏中,玩家可以通过辩论和智谋来战胜对手,体验一种全新的武侠对决方式,人人皆可“君子动口不动手”。

在“文斗”辩论的火热战场上,每一个NPC都生动地展现出他们的情感变化,仿佛真人一般,让这场辩论充满真实感和紧张气氛。这不仅仅是一场简单的对话,而是一次深入游戏世界,体验其精细打磨的机会。

玩家在这里不仅挑战自己的言辞技巧,更需深入了解游戏的宏大世界观。通过巧妙组合卡牌,玩家可以在关键时刻施展策略,使对手一时语塞,从而占据辩论的上风。随着经验的积累,玩家将解锁更多的辩论技巧和话术牌,享受智力角逐的乐趣。

“文斗”这一玩法,不单是言语的较量,更是快速思考和应变能力的试炼。玩家需要捕捉对方言论中的疏漏,以犀利的反击赢得胜利。

此外,运用奇术如“红尘障目”来迷惑对手,增添辩论的策略性和深度,使得每一场辩论都成为策略与智慧的激烈碰撞。这不仅是语言的对决,更是一场精彩绝伦的智慧盛宴!

巧舌如簧,也能谋生

在多人游戏模式下,《燕云十六声》中的文士角色能够展现更大的作用。他们可以加入牙行,成为老板的辩护师爷,通过辩论为老板减轻处罚;或是通过自己的高超的话术,谈拢一桩桩合作和生意。

这种角色设定增加了游戏的社交互动性,让玩家在智力博弈中感受到无穷快感。

此外,《燕云十六声》还提供其他有趣的身份玩法,如悬壶(医生)、镖师、建筑师、摆渡人等,亦或是开个澡堂子当掌柜。玩家可以根据自己的喜好自由选择,体验不同身份下的江湖人生。

没想到在一款武侠游戏里,竟不只有比武论剑,也有更具生活气息、更贴近历史人文环境的诸般内容。之前一直听闻《燕云十六声》力求还原历史,根据诸多史实材料对游戏精细化打磨,看来确实不假。

更何况,从环境美术的写实勾勒,到建筑风貌的精细重塑,再到人民穿着与谈吐,都能看出游戏是在极尽努力追求真实,让玩家不单单只是玩一款游戏,而更像是通过《燕云十六声》穿越到了五代十国的那段历史,身临其境。

随着8月28日大规模双端互通测试的开启,玩家可以在移动端体验到《燕云十六声》这款武侠开放世界大作。无论是江湖中的刀光剑影,还是文士间的唇枪舌剑,都将以全新的面貌展现在玩家面前。

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评论列表
  • 2024-09-03 12:22

    我就只适合做个闲散玩家,看看风景

  • 2024-09-03 12:21

    喜欢武侠游戏的友友们可以下载来玩一下

  • 2024-09-03 12:30

    用心做宣传,用脚做游戏,说是3a,钱都花在宣传上了

  • 2024-09-03 12:33

    祝燕云十六声越来越好 们的游戏蒸蒸日上|

  • 2024-09-03 12:47

    看了商城卖的技能特效,终究是花里胡哨的,没有武侠风朴素的美,不过我玩单人模式见不到其他玩家也没影响。

  • 2024-09-03 12:37

    最近都在黑神话,没空。。。

  • 2024-09-03 12:20

    地图真的很美,真希望这游戏能活,起码别像射雕那么坑

  • 2024-09-03 12:48

    勉勉强强算是不错的游戏了。

  • 2024-09-03 12:21

    唉,生不逢时,早出两年啥都好说,出在黑神话后面,哪怕宣传不说自己是3A也行呀

  • 2024-09-03 12:30

    网游我是真没钱玩不起

  • 2024-09-03 12:22

    我个人很喜欢这款游戏,故事令我难忘

    依赖你的所有 回复:
    说的我都想玩了[笑着哭][笑着哭][笑着哭]
  • 2024-09-03 12:36

    玩起来挺喜欢的,现在玩下来就是担心后续产能不足

  • 2024-09-03 12:15

    很多人真就是为了黑而黑 不管怎么样 都有他们吐槽的点

  • 2024-09-03 12:33

    第一章神仙渡打完最后的boss之后剧情突兀得没了,然后直接就是第二章去开封,中间少了连接的剧情很怪

  • 2024-09-03 12:39

    没玩过,想知道好玩不!

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