GeForce RTX 3050是英伟达2020年发布的一款入门级显卡,无论是从性能角度,还是从价格角度考虑,不值得入手。
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RTX 3050显卡与上一代GTX 1660系列相比,提升明显,尤其是在对比CUDA核心数量、显存和支持的技术上,RTX 3050凭借光线追踪核心和Tensor核心的加入,显著提升了图形计算能力。
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RTX 3050被设计为入门级的光追显卡,因此其主要的市场定位是为中低端游戏玩家提供高效的游戏性能,而且对于视频剪辑、图形设计、3D建模等应用,RTX 3050的性能表现相较于传统的GTX显卡有了显著提升。
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游戏实测:
赛博朋克 2077 中RTX 3050在1080p分辨率下能够提供30-40帧的表现,达到一定的可玩性。禁用光追后,帧率可稳定在60帧以上。
孤岛惊魂 6 中RTX 3050在1080p分辨率下能够轻松维持60帧以上,游戏体验流畅,画面细节丰富。
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英雄联盟在RTX 3050上运行几乎没有压力,能够稳定保持120帧以上的表现。
RTX 3050适合运行大多数1080p分辨率下的现代游戏,但在需要开启光追特效时,性能会有所下降,尤其是在高设置下。如果你不太在乎光追特效,RTX 3050在1080p分辨率下的表现非常优异,能够提供流畅的游戏体验。
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需要注意的是RTX 3050显卡有8G版本和6G版本,除了供电和内存区别之外,还同样阉割了显存位宽,具体为8G版本显存位宽为128Bit,需要外接6pin供电,而6G版本无需供电,而且位宽为96Bit,可谓阉割超级厉害!
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RTX 3050 6GB,是一张定位于RTX 3050 8GB版之下的入门级显卡,也是最低端的RTX 30系列显卡型号,被很多人称为智商检测卡,毕竟实在阉割的太厉害了,你想想多元矿佬580显卡显存都有8G,这全新卡才6GB?
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新款RTX 3050 8GB采用的GA106-150核心,其实就是把完整的GA106核心屏蔽1组GPC得来,在产品工艺和设计上和RTX 3060是基本保持一致的。
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而RTX 3050 6GB则改成了最小的GA107核心,和移动版RTX 3050保持一致,只有2304个CUDA核心、64个张量核心、16个光追单元、64个纹理单元,ROP单元也缩减为20个。
核心规格缩水10%,频率基准只有1042MHz,最高加速不过1470MHz,显存同样全面缩水,尽管规格还是6GB GDDR6,但是位宽剩下96-bit,在等效频率没变的情况下,带宽只剩下168GB/s。
就这显存带宽,感觉2K渲染都会遇上瓶颈。
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在规格全面缩水的情况下,整卡功耗大幅降至70W,几乎少了一半,因此不再需要辅助供电接口。
别说独立供电了,连独立散热都省了,从某种意义上来说也是挺牛的。
谁实话,这款显卡唯一的亮点就是新卡,稍微还有一点就光追,如果不介意矿卡,要不580,要不5700xt!
毕竟3050显卡感觉就是老黄在清理老核心库存基础上大幅阉割的产物!
一家之言,仅供参考!