卡普空正式开启了《怪物猎人:荒野》第二次公开测试。本次测试不仅引入了本作的主题怪物“锁刃龙”和回归怪物“毒怪鸟”,还新增了训练场、私人大厅、单人在线模式等功能,并支持跨平台游玩等功能。
然而,玩家反馈称,游戏在优化方面仍然存在一些问题,甚至此前测试中出现的模型异常问题依然未能完全修复。不少玩家在社交平台晒出截图,表示角色和怪物的贴图模型存在异常,导致画面呈现出一种怪异的“多边形”风格,画风诡异。
卡普空曾表示开发团队已认真拜阅大家在第一次公测时提出的各种意见与需求,如今正致力于提高正式版的品质。因此,第二次测试暂未实装首次测试的改善内容。还请大家谅解。
外媒Gamesradar+采访辻本良三、藤冈要、德田雄也时谈到了《怪物猎人:荒野》测试中出现的“低多边形”怪物,制作人和总监们分享了他们的感想。
藤冈要首先表示,他们知道玩家遇到了这些问题,并从中获得了快乐,很高兴看到玩家们以一种有趣的方式享受它。
辻本良三则表示:“显然,当你在PC上玩游戏时,设置会根据你所处的环境而产生很大差异,所以我们建议大家按照推荐的配置玩游戏,以获得完整的体验。但很高兴知道有些人正在享受《怪物猎人:荒野》的乐趣。”
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