iPhone16ProMax今年搭载的A18Pro芯片在性能方面有很大的提升,拥有6个核GPU,要比A17Pro的图像单位渲染更快。其中新增一项功能就是硬件光线追踪加速功能,这项新功能比上一代产品的速度提升200%。在发布会上,苹果就专门介绍了A18Pro处理器性能有多强大,其中GPU比A17Pro快20%,CPU快15%,再加上全新的铝制金属散热模块,可以iPhone16ProMax运行大型3A游戏,并且提升帧率。
但实际上的情况如何呢?最近就有国外博主用iPhone16ProMax运行10年前的3A游戏《异形:隔离》,发现体验并没有想象中的那么强大。在原生分辨率下,甚至渲染画面不超过30FPS。博主虽然吐槽,iPhone16ProMax欠点火候、刚开始这位果粉确实是炸了,因为体验不好,但最终还是原谅了,毕竟这是新功能,不可能那么完美!从博主用iPhone16ProMax运行游戏的画面中可以看到,当分辨率设置为2097×967时,画面是60FPS,刷新率为120Hz,在测试不久后,此时机身外部的温度就高达49.7摄氏度。要此时,此时还可以开启性能升级选项。当游戏画面设置为2796×1290分辨率时,画面帧率为30FPS。也就是说,无法运行60FPS。本来以为iPhone16ProMax所搭载的A18Pro会带来更好的游戏体验,但结果却翻车了。要知道,在硬件加速光线追踪方面,苹果可是将A18结合更好的专用内核。值得注意的是,iPhone16ProMax不仅无法实时渲染原生分辨率,而且发热的情况也很严重。只是说,相比iPhone15ProMax,表现要稍微好点。当然,目前这款iPhone16Pro系列作为唯一运行原生3D游戏,且不需要任何模拟器的苹果手机,在一定程度上,也能证明A18Pro芯片的性能。而去年iPhone15ProMax所遇到的主要情况就是散热,因为没有强大的冷却解决方案,来改善A17Pro所产生的大量热量,是无法让芯片的性能得到完全发挥。iPhone16ProMax在这方面其实还是有所提升。
另外,在实测过程中,发现iPhone16ProMax的耗电量比较严重。虽然提升了电池容量,而且屏幕尺寸也更大,但耗电也更多。特别是玩游戏时,这种耗电速度比较快。如果一边充电一边玩游戏的话,那么iPhone16ProMax也很容易发烫。
苹果也曾说过硬件光线追踪加速功能功能后,用户在长时间玩游戏时将体验到更好的持续帧率。这可能是iPhone16ProMax玩游戏耗电更快的重要原因吧!果粉吐槽归吐槽,但小编觉得,iPhone16ProMax这次本身可以运行3A游戏,就是一种突破,还是值得原谅。只是随着技术的成熟,未来应该还会有进一步的提升空间。各位看官朋友,你们对于iPhone16ProMax新功能翻车有什么看法,欢迎大家在留言区发表您的评论!