我们现在玩游戏的时候,有很多玩家都觉得和以前相比完全变了样,武将的技能实际上没有多么大的变化,虽然出了几个强大的武将,但是在游戏里面至少还算是平衡,那为什么现在有很多玩家都觉得游戏和以前相比完全不?不同主要还是因为不能响应这个技能的出现,直接导致整个游戏被破坏,虽然能够拥有这种类型的武将,数量不多,但是在游戏里面还是会起到比较大的破坏。
我们在玩游戏的时候能够接受有些武将的技能比较强大,但是不能接受,把整个游戏机制给破坏,不能响应这种技能,就是完全破坏游戏机制的一种方法,我们在玩游戏的过程中只要对敌人进行攻击,都可以使用防御类型的牌来进行抵消或者是利用技能来进行抵挡,总之能够拥有防范的办法,这次很正常的现象,没想到不能响应,这个技能出现之后直接打破了这种玩法,无论我们使用防御类型的牌还是利用技能都没有了效果,对方会直接限制我们使用防御类型的牌,从而导致我们在游戏当中会受到伤害。
有了这个技能之后,一些武将就直接成为了神将一般的存在,就像马超他的技能就有不能响应,每次对敌人进行攻击的时候对方任何一张牌都无法选择,只能够接受被对方攻击,玩家们觉得这已经超出了游戏的理解范畴,以前我们在玩游戏的时候还觉得没有多么的夸张,技能即便特别的强大,也能够有防范的办法,可是在游戏里面有了不能响应之后,很多人就直接没有了游戏的想法,因为不管利用什么样的方法都会被对方针对,这真的是一个比较失望的抉择。
未来还是有很多武将会设计出这种顶天的技能,玩家们在游戏里面的体验会变得越来越差劲,所以很多玩家才觉得,三国杀现在的设计越来越不理想,策划在设计一些技能的时候根本没有考虑到整个游戏的体验,像这种只要攻击对方就不能够防御的方法,确实会让我们没有了任何想要继续进行游戏的想法。
通过这些就能知道,不能想用这一个技能,的确会让整个游戏变得越来越差劲,如果想要更改游戏环境,还是尽量少选择这种类型的武将。