明日方舟黑键第三模组效果公开直接换了赛道开始打凋亡损伤

梦与废墟 2023-10-02 18:55:20

游戏分享官

本次明日方舟即将开启的新活动中,要说争议最大的,应该就是黑键首次开启的第三模组了,毕竟这是第一位开第三模组的干员,具体的效果,还有对于干员带来的强度影响等等,都是不少博士非常关心的,尤其是第三模组的整体设计思路和对于后续第三模组的设计主打的走向,也是一大看点,这次就来具体聊聊。

特性:攻击造成法术伤害,在找不到攻击目标时,可以将攻击能来那个储存起来之后,一齐发射(最多存3个)造成法术伤害时,附带相当于8%的凋亡损伤

白值:攻击、法术抗性

升级效果:天赋倚音额外追加效果,额外造成的相当于攻击力一定比例的法术伤害进一步提升。同时如果攻击目标处于凋亡损伤爆发期间,攻击力对其额外造成相当于攻击力一定比例的元素伤害。

最担心的事情还是发生了,一开始透露的时候,不少眼尖的玩家就发现情况不对,看这次的第三模组的图标的时候,就猜测,这次是不是直接弄成了凋亡损伤了,果不其然,还真就是走了凋亡损伤的全新机制。

这意味着黑键直接换赛道了,之前是攒球蓄力塔,现在不整那一套花里胡哨的,直接开始走元素损伤的机制,你说是直接变相的走了个异格也没问题,算是通过第三模组直接转职,开辟了新的赛道可还行。

强度吗,我记得好像元素条,杂兵是1000,BOSS和精英怪是2000,估计现在的数值策划看了一开始对于固定值元素损伤的设计都犯愁和头疼。说句不好听的,这转职和换赛道的操作,怎么那么抽象,黑键是不是可以考虑备战第四模组了?一切看实战吧,现在不好下定论。

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