关注阿毛君,游戏更开心~
大家好,我是阿毛君解说。
在前段时间结束的老牌法师优化共创中,提到最多的两个法师英雄应该就是甄姬和高渐离了,而体验服很快就传来调整方案,不过目前仅有高渐离的调整方案,至于甄姬则是暂无消息,不过有调整总归是好事情,那就一起来看看这次高渐离调整的效果如何吧。(体验服内容,不代表最终数值及设计)
高渐离调整方案高渐离的改动主要聚焦于二技能和大招,二技能新增了位移、免伤以及免减速效果,降低了冷却、回复效果以及减速效果,其中二技能使用后还可以使用一技能再增加一段位移;三技能主要是调整了开启的加速比例以及移除了免伤效果。
其实可以看得出来,这次的改动核心就在于二技能,高渐离终于拥有了位移效果,而且还是两段位移效果,这的确能够解决目前高渐离面临的痛点,那就是无法有效追赶对手,面对这种机制上的问题,显然只能用增加位移或者提高加速来解决,而策划的选择显然是前者。
调整方案评价这个方案最大的好处,自然就是大幅增加了高渐离的机动性,让高渐离可以更好的进场打出伤害,并且将高渐离的召唤师技能变得不再那么依赖闪现,那么更多玩家可能会倾向于选择狂暴,又再一次拔高了高渐离的伤害,这个方向显然是对的,高渐离极有可能因为这次调整成为热门英雄,而且机动性也是拉高英雄上限的重要手段。
实际体验结果先来说体验不太好的地方,高渐离的这两段位移并没有想象中那么好,主要是因为其速度比较慢,实际上的观感有点像高移速加成,相比较于闪现的那种效果,还是差了不少,而且大招开启后,高渐离本身就有高移速加成,因此实际上的感知没有那么明显,这也算是这次调整的一点不足,此外就基本都是优点了。
首先是伤害绝对爆炸,高渐离本身就是个伤害爆炸的英雄,此次调整虽然没有直接调整高渐离的伤害数值,但是召唤师技能换成狂暴后是有着30%伤害加成的。再者高渐离的大招范围比较广,强化普攻加上瞬发321伤害相当高,进场一瞬间就足够秒杀没有任何魔抗装的脆皮了。
其次是能保持较好的状态,这次调整移除了大招的免伤效果,不过实际上高渐离开启大招后没有受到太大影响,主要是伤害给力的情况下,吸血效果可以得到保障,自然可以保证较好的状态。在这二技能打非英雄单位也能回血,保证了高渐离的常规续航,尤其是在兵线里打团战收益很高。
总的来看,这次调整还是比较到位的,比起正式服的效果显然是强度更高,只是可能遇到一些高机动性阵容的话,还是有比较大的概率被风筝。那么,大家对于这次调整看法如何呢?
以上,就是本期游戏资讯的全部内容了,如果觉得有所收获,求点赞求评论求转发,最重要的是点个大大的关注!我是阿毛君,我们下期见!
【本文已申请原创,受到版权保护,未经许可谢绝转载!】