在1月16日的重力之泉版本更新中,将会对增幅系统进行一波改版,那么今天就来简单了解一下都有哪些改版和优化吧!
【改版1:增幅新增技能伤害】
更新后,+10增幅以上的装备将会根据增幅等级将会获得不同的技能伤害加成,获得的技能伤害会显示在装备属性四维的下面,不同等级增加的技能伤害也不相同。
下面是单部位增加的技能伤害一览,无论任何部位都会有技能伤害加成。
除此之外,武器/耳环部位的+12强化以上也会有技能伤害效果,那些武器/耳环是强化的不用担心伤害跟不上增幅的改版
【改版2:自动增幅系统开启】
增幅等级+10以下的装备,在进行增幅时,选择增幅方式后将可使用“自动增幅”功能。
使用自动增幅功能,可以设定增幅目标等级,确认之后将会以当前所选形式对装备进行自动增幅,直到达到目标等级或手动暂停才会停止,也可勾选使用金库材料,最多可自动增幅至+10
【改版3:增幅11失败不损坏】
原有活动才有的增幅11失败不损坏变为常驻,增幅11失败时装备增幅等级将归零。
【改版4:增幅系统相关便利性优化介绍】在增幅界面右上角,将会显示当前持有增幅保护券的具体数量
在进行增幅时,若装备会损坏,除了需要输入文字之外,也会提示会损坏的装备以及装备带有的打造效果,避免看错导致增幅错装备。
以上就是重力之泉版本的增幅改版详情啦!不知道你在改版后是否会去增幅一波呢?欢迎评论区留言讨论