育碧开放世界大作《刺客信条:影》,已于今日12点正式解禁。作为该系列时隔三年带来的新正传作品,不论是育碧官方还是普通玩家,都非常在意它的表现。
但因为选角方面的争议,以及两次跳票带来的负面影响,很多玩家都不太看好这款游戏的市场表现。可随着游戏的正式发售,情况却出现了反转。
击败一众对手,《刺客信条:影》现已居于Steam热销榜付费游戏中的首位。上一期的Steam周销榜冠军《R.E.P.O.》,光速败下阵来只能屈居第二。
当前,《刺客信条:影》的Steam好评率为79%,距离82的媒体评分非常接近,同时在线玩家也来到了2.5万人。鉴于今天是工作日,晚些时候在线玩家人数势必还会迎来进一步增长。
关于《刺客信条:影》,玩家们夸赞的点主要在于育碧的优化,以及优秀的画面表现力这方面。作为开放世界游戏的通用模板,一直以来《刺客信条》系列就有着“旅游模拟器”的称号。在本作中,昼夜、季节变化的独特视觉效果,都提升了玩家们的游戏体验。
至于减分项,则主要集中在主角的设定和剧情方面。即便抛开因角色的肤色导致的争议,单从游戏性来说,玩家也很难从中体验到太多快感。对此,大家提到最多的点就是,育碧将角色性能的差异化弄得太明显。导致了一些关卡和任务,必须切换特定的角色才能完成。
可以理解育碧是想让玩家体验不同角色的魅力,可将一个角色的性能拆分成两个角色,最终导致二者都有难以弥补的短板,这可不是大家想看到的。
当然,日本玩家对于《刺客信条:影》的意见还要更为强烈。其影响力之强,甚至惊动了日本首相!
19日的参议院预算委员会上,自民党议员加田裕之针对游戏主角之一的弥助,破坏真实存在的神社祭坛画面提出质询。首相石破茂回应称:“对一国文化与宗教保持尊重是理所当然的,必须明确反对任何不敬行为。”
不得不说,育碧的求生欲还是很强的。立即就在热补丁更新中,加入了不可破坏神社的设定。此外,当玩家靠近鸟居,就会显示“鸟居是神明居住之处,不可攀爬”的提示词。
只是这种“劝导”方式,最终却起到了反作用。看到提示词后,玩家反倒更想要上去看看。
当然,《刺客信条:影》不只有让弥助和织田信长的妹妹谈恋爱这类,让日本玩家破防的剧情内容。游戏中的LGBT要素,对于普通玩家也有着极强的“杀伤力”。譬如说,两位主角奈绪江和弥助,都能跟同性角色发展感情。
总体来说,《刺客信条:影》跟该系列以往的正传作品一样,有着稳定的发挥。画面精致、动作系统中规中矩、游戏流程是招牌的清单式开放世界(前10个小时游戏体验拉满)、细节方面有一些争议与瑕疵,但还不足以影响游戏的整体评价。
依照目前的态势发展,《刺客信条:影》的市场表现恐怕并不会受到太大影响。尽管很多玩家真的无法接受部分游戏内容,但对于一款3A游戏来说,销量和口碑才是决定性的要素。至少短期内,育碧“褒姒”的剧情不会上演。
那么大家对于这款游戏,又持怎样的看法呢?