为什么《绝地求生》这么火?大吉大利晚上吃鸡

兔司机吃鸡 2017-08-07 22:33:07

《绝地求生:大逃杀》玩法简单,但在游戏策略上随机复杂。从你跳伞开始,选择降落点,搜集资源,组队配合,策略选择进入安全区,还是埋伏、野战、强攻等,都和MOBA游戏极为相似,总被拿来和《英雄联盟》、《 DOTA 》相比。

既可以单人SOLO,又可以组队操作,而且有的时候,不仅仅是实力,更是一种运气的象征。如果你刚好落入了天选之圈里,那么你就会很大的机会获得第一名。

而且《绝地求生:大逃杀》作为一款沙盒游戏,自由度又极高,还加入了安全区设置,把玩家们赶往一个目标点进行最后对决,玩法既自由又拘束!之前也有人总结过沙盒的网络化步骤为生存—探索—建设—配合/ 对抗,若这样说的话那大逃杀游戏则简化到只剩下了生存和配合 /对抗。

丰富的武器搭配,自由度非常高的游戏,或许你是钢枪勇士,或者你是靠着猥琐活到了最后,这些都不重要,重要的是,你能获得第一名。

游戏随机性很强,却很真实呀,你要明白一个道理:人性才是复杂多变的!水平并不是决定成败的最重要因素,“即使枪法刚如图拉夫,也难逃转角遇到猥琐的人来蹲你”!所以单排比组队更好?也不是这样的!世界上还是有很多善良,有义气的人的,可以去群里找人YY 开黑,头硬起来就是干,你肯定能找到这样的队友:你们都降落到不同区域,他为了胜利一个人冲锋陷阵,苦苦等待你救援,结果英勇就义!你没阴他,他会怪你吗?不会!只怪运气!就算被阴也会和第一个案例一样,绝望却毫无办法!很多人表示玩了绝地求生脾气反而变好了,简直有毒,看来玩多了就习惯了,也会学习去阴别人了吧?这也许是一种能平衡挫败感的乐趣。

也许有的人刚上来就死了,也许有的人,活到了最后,这些都是要靠你的努力来实现了,当然还有那么一些运气在其中。

除了过硬的游戏素质,《绝地求生大逃杀》可以快速火起来,有一个东西极大的起到了推波助澜的作用,那就是直播。《绝地求生大逃杀》的紧张刺激犹如大片,主播往往能在他意想不到的情况“死去”,几个主播间的组排互相之间配合,这些都使得《绝地求生大逃杀》成为了一个优秀的“直播游戏”。不但使游戏主播吸引到玩家观看,也使得玩家在看几次后迫不及待的自己买来玩。

不得不说, 是主播推动了游戏的迅速扩散,而且,team国区7月份的销量数据新鲜出炉,这次《绝地求生》大爆发猛涨了将近50万的销量,顺利蝉联榜首,这个销量,真是让人震惊。

感受游戏体验的同时切勿急躁上火!另外E3发布会上透露了绝地求生后续会加入攀爬、翻越障碍物的动作,地图也会呈现不同的天气效果,同时还公布了把突击步枪 Groza ,以及 3D 回放系统也会加入,玩家可以复盘比赛,回味吃鸡的一刹那了!

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