原神剧情饱受争议,玩家态度两极化严重,不少玩家因此退坑!

九零后游戏君 2023-02-08 18:46:00

各位旅行者们大家好呀,相信大家都知道,原神的游戏剧情是十分丰富的,不仅有主线剧情,还有很多的支线任务以及五星角色的个人传说任务,还有四星角色的邀约任务。但是原神的剧情一直饱受争议,有的玩家觉得做得十分不错,而又有的玩家觉得做的十分“子供向”。

为什么会出现这样的情况呢?个人认为,原神毕竟是有很多元素的游戏,而有些玩家可能并不喜欢游戏剧情,只是希望赶紧完成主线,探索大世界,或者只是单纯为了xp玩游戏。但是原神如果不完成主线任务,就会被限制住无法开启新的大世界地图,有些角色的培养素材又恰好在新地图里面。所以有些玩家就不得不忍受12+的剧情,过完主线才能培养自己喜欢的角色。

而有些玩家又觉得原神的剧情做的明明就很不错呀,认为那些不愿意做剧情的玩家都是云玩家,小黑子,然后就容易在各个平台上吵起来了。个人认为呢,原神的剧情质量确实是参差不齐的,角色的传说任务差距都十分之大,例如心海的传说任务和夜兰的传说任务,都是为了展现角色的谋略,但是一个就变成强行“战术”,一个却是实打实的跌宕起伏。米哈游写剧情的人应该也不是同一个人,否则这剧情质量差距也实在是在太夸张了。不过还是那句话,众口难调,有些玩家压根就不喜欢做剧情,即使再好的剧情他们也不会看,只会觉得折磨。

那到底怎么解决这种进退两难的局面呢?我认为,原神本质也只是个带有联机要素的单机游戏,所以完全可以效仿其他的单机游戏,出一个剧情跳过按键,再出一个剧情回顾按键。出完以后,既能够让不想做剧情的玩家直接跳过超长的剧情,而喜欢剧情,想体验角色故事的玩家也能够慢慢品味游戏的剧情。而剧情回顾功能则更有用了,虽然原神在图鉴里可以回顾剧情的语音,但是没有画面还是很难勾起玩家的记忆的。假如有了剧情回顾的功能,之前跳过剧情的玩家在未来也可以重新体验一番剧情,而喜欢剧情的玩家,在一段时间后也可以再重新体验一遍自己喜欢的剧情,完完全全就是双赢的局面。

个人认为原神的剧情进步还是挺大的,蒙德璃月平平无奇,稻妻拉了胯,须弥的剧情质量又上来了,而且后期的几个传说任务也是做得不错,就是三个五星草系角色的剧情似乎有点重复。还是希望米哈游能在剧情上下一些功夫,能让玩家享受如此之长的剧情,而不是一边狂点屏幕,一边暗暗咒骂又臭又长的剧情。各位旅行者还有什么其他的好方法来解决这个问题吗?欢迎在评论区留言哦~

1 阅读:507
评论列表
  • 2023-02-09 10:22

    怎么说呢,两年多了,该退的早退了,该玩的还在等迪希亚,存在对线的都是贴吧这些鱼龙混杂的地方吧[笑着哭]

    用户11xxx30 回复:
    都快一坤年了,连抄都抄不来个竞品这才是最可悲的[大笑]~
    二次元最温柔的水门哥哥 回复:
    精神资本家来了[得瑟]怕是对你的父母都没有这么孝顺
  • 剧情烂不是最主要的,玩家怨气大的原因关键是没有跳过键,强行让玩家们看剧情延长玩家们游戏时长用恶心玩家的方式就为了制造一种这游戏忠实长期玩家很多的假象去拿奖[横脸笑]

  • 2023-02-10 02:02

    12+的游戏,剧情难免子供点。

  • 2023-03-11 16:58

    不是吧,这游戏还没凉啊,天天有小编发文说一大波玩家退游[哈哈笑]