Steam平台于12月19日发布了年度回顾报告,Valve公司分析显示,2024年新游戏在全球玩家游戏时间中仅占15%,而发布1至7年的游戏占47%,超过8年的游戏占37%。尽管新游戏所占比例看似不高,但相较于2023年已经增长了9%。今年推出的《绝地潜兵2》、《黑神话悟空》、《漫威争锋》和《流放之路2》等大作对玩家游戏时间的贡献不容忽视。
与此同时,一些老牌多人游戏如《CS2》、《绝地求生》、《DOTA2》、《永劫无间》和《星际战甲》等依旧受到玩家喜爱。《博德之门3》、《赛博朋克2077》和《艾尔登法环》等游戏通过更新和扩展包维持了高人气。此外,《星露谷物语》、《文明6》、《饥荒》、《荒野大镖客2》和《怪物猎人世界》等游戏也持续保持活力。
Steam平台的游戏总数已突破20万款,其中2024年新作约有1.8万款。3A大作即使定价昂贵,也可能在几年后通过频繁的折扣活动吸引玩家购买,这可能是Steam平台上旧作更受欢迎的原因之一。