《英雄联盟:双城之战》本该是粉丝向的动画却大热出圈了!

路西法的诗 2021-11-23 23:54:15

《英雄联盟》国服手游上个月终于千呼万唤始出来了,端游玩家等得实在太苦了,只是没想到手游上线不到一个月,又推出了官方首部动画剧集《英雄联盟:双城之战》又名《奥术》,一播出就获得很高的评价,豆瓣评分9.2分,各大平台收视率也名列前茅,这些都足以说明其优秀。

毕竟这是一部制作过程长达六年,有上万张原画背景,7000多个镜头,却只有9集每集40分钟的动画作品,而且没有建模纯2D手绘所有场景,用一张又一张2D的画通过3D角色的风格化渲染,以达到4K电影中可用的视觉特效,无论从制作成本还是时间精力来说,确实担得起“当前动画制作的天花板”。

拳头公司之前也制作过不少角色和赛季的宣传动画,几乎也都是精良的制作,所以这部本该只是粉丝向的动画作品出圈大热一点也不奇怪。

既然是根据游戏改编的英雄联盟官方动画,里面的人物自然离不开游戏中的英雄,背景设定也与游戏世界种种设定基本相同,不过既然是改编,肯定存在与游戏说明不同的地方,这点完全不影响动画的整体故事发展和世界观,而且就算没有接触过游戏完全不了解的观众也完全不影响观看。

动画的故事情节,人物塑造,制作水平,打斗场面,以及镜头切换,这些方面都可圈可点,总有一个地方会让你觉得惊艳,个人而言最最惊喜的就是音乐了,当中还小小地插入了一段端游玩家非常熟悉的歌曲。

2013年时《英雄联盟》端游推出金克丝这个英雄的CG动画宣传片时就虏获了一大票玩家的心,尤其是那首歌角色主题曲《Get Jinxed》,带一点嘶哑的萝莉音完美地演绎出了角色红着眼沉迷破坏那种疯狂又迷人的危险气息。

看完动画后第一件事就是把动画原声音乐都给挖出来加入歌单,实在太好听了!难怪被这么多人戏称为“拳头音乐公司”。从音乐到歌词都很好地渲染了动画的氛围以及契合人物内心,听着这些歌曲脑海中自然而然就会浮现出人物画面,加上恰到好处的故事节奏和埋下的伏笔,跌宕起伏的情节,动画整体后劲十足,给人无限的讨论和遐想空间。

但是,众口难调,即使再优秀的作品也难以做到只有赞美没有批评,要说《双城之战》最具争议的地方,那就是画风了。尤其是对于习惯了日漫的非玩家观众,这种美式动画画风可能会看不习惯,还有一些人觉得过于写实,甚至还有觉得与官方cg对比显得简陋的。

不过既然有质疑的言论,也会有解疑的声音,有人从艺术角度分析动画带有欧洲艺术插画风格的影子,从光影和色调的应用来看无异也是一场视觉盛宴,尤其是在千篇一律令人审美疲劳的精致美型画风中,《双城之战》的豪放写实确实令人眼前一亮。

作为一名端游菜鸡老玩家,一直以来其实很少关注游戏背景故事,对英雄的了解和感受也仅限于游戏中的属性和使用,《双城之战》把游戏中的英雄变得有血有肉,也打破了很多刻板印象和固有看法,对于某个英雄的喜恶不再是单纯地建立在技能好不好用或者皮肤好不好看的基础上,会想要更加深入地了解一整个世界和每个人物的故事和关系。

不过对于游戏玩家来说,难免担心出现某些不可理喻的现象,万一遇到队友和敌方都因为动画而讨厌自己选择的角色,对面一直抓,队友又不帮,真是弃游的心都有。

希望大家理智看片,尊重游戏,不要让这种荒唐的事情发生。

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