35年前,任天堂发布了一款彻底改变游戏格局的游戏掌机。Game Boy现在可能看起来有些过时了,因为它没有背光屏幕,按钮位置也很少,但它引起了很多人的共鸣,销量超过1.18亿台,并启发了一代视频游戏硬件和软件创作者。它甚至成为Panic等现代公司在打造Playdate等现代游戏掌机时参考的硬件。
Playdate 项目负责人Greg Maletic透露, Panic 最初希望Playdate 能够模仿任天堂Game &Watch掌上游戏机的外观和感觉,该掌上游戏机早于Game Boy的出现。Panic甚至使用SHARP Memory LCD来复制Game & Watch的外观,但它发现“尝试制作这种风格的游戏令人失望”。在决定 Playdate作为掌上游戏机的未来之际, Panic将目光投向了 Game Boy。
"Game Boy的成功让我们相信,用单色制作精美的游戏是可能的,这让我们能够保留已经选择的夏普显示屏,“当被问及该公司在今天的周年纪念日之前对GameBoy的看法时, Maletic 告诉 Digital Trends。“我们还采用了 Game Boy的控制布局,最终决定采用BA按钮顺序,而不是最初对我们来说更自然的AB设置。任天堂认为主按钮应该位于右手拇指下方——并命名为“A”——这是有道理的。”
任天堂在20世纪80年代做出的设计决策仍然影响着2020年代的电子游戏及其支持平台。在采访受Game Boy启发的创作者时,我们发现人们对这款标志性复古掌上游戏机的宗敬依然强烈,并继续影响着我们今天使用的游戏硬件。
激发思维
即便到现在,Game Boy的时尚设计仍然给人一种标志性的感觉,从独特的矩形造型到极简的按钮。它也有一些明显的缺点,比如没有背光屏幕。尽管有这些缺陷,这款掌上游戏机独特的外观、低廉的价格和强大的游戏库让它在1989年的同类产品中脱颖而出。
它给像克里斯托夫加拉蒂(Christophe Galati)这样的开发人员留下了持久的影响,克里斯托夫加拉蒂(Christophe Galati) 受到他哥哥 (一位收藏家) 收藏的游戏的影响, 后来制作了受Game Boy启发的平台游戏《救救我, 塔科先生》(Save me MrTako) 。
“我能玩很多不属于我们这一代的任天堂和日本游戏,包括最初的Game Boy,“加拉蒂告诉Digital Trends。“我从12岁开始制作游戏, 作为一种生存和逃避创伤的方式。我相信游戏拯救了我,所以我希望能够通过我的游戏帮助人们来回报他们。”
十年前, 在Game Boy诞生25周年之际, Galati吃了章鱼烧, 萌生了制作一款以 Game Boy为灵感、以章鱼为主角的平台游戏的想法。最终成果就是《Save me MrTako》,这款游戏讲述了一只和平主义的章鱼试图阻止人类与章鱼之间的战争。这款游戏是一款2D 平台游戏, 让人想起Game Bay游戏《星之卡比的梦幻乐园》,不过这款游戏的配色方案远远超出了原版Game Boy的绿色屏幕所能提供的范围(不过它确实向原版Game Boy的绿色屏幕致敬) 。
Deneos游戏
《救救我, 塔科先生》最初于2018年发布, 2021年推出修改版, 是向Game Boy致敬的标志性游戏之一。"《塞尔达传说:林克的觉醒》、《银河战士Ⅱ:萨姆斯归来》、《生存小子》和《星之卡比的梦境》等游戏给了我很大的启发。你会在游戏中看到很多参考资料。我相信复古美学是激发玩家想象力的绝佳工具,“加拉蒂说。
艺术最终会启发其他艺术,这是不可避免的,但不仅仅是 Game Boy游戏具有持久的影响力。实际硬件的影响甚至更大。在2020年代,一些公司仍然不想抛弃Game Boy的原始设计。一个市场出现了, 需要外观和感觉像Game Boy并且可以玩原始Game Boy游戏的掌上电脑。Analogue Pocket和Miyoo Mini就是一些显著的例子。
前者使Game Boy的设计更现代化,并支持各种游戏掌上设备的卡带;后者是模仿Game Boy外观的模拟器。其他人则更进一步,创建了也可以作为他们自己平台的系统。Playdate是一个已经发布的例子, 而Chromatic是ModRetro即将推出的掌上设备,其矩形设计更明显地体现了 Game Boy的灵感。
Chromatic是ModRetro的最新硬件产品。据ModRetro首席执行官兼联合创始人 Torin Hemdon介绍,“打造对 Game Boy的终极致敬”的想法来自Palmer Luckey, 他是一位备受争议的电子游戏行业人物,也参与了Oculus Rift的创建。它可以使用现场可编程门阵列模拟来播放Game Boy和Game Boy Color卡带, 并支持专为 Chromatic制作的游戏。其中包括新版俄罗斯方块和诡异的地下城探索游戏。
ModRetro希望保留他们认为的手持设备的优点, 例如可更换的卡带和简单的控制布局,同时改进其缺乏色彩等缺点。他解释说,ModRetro"渴望看到原版艺术的原貌", 因此它不遗余力地为 Chromatic 打造了一个定制的160×144像素显示屏。
这种定制显示屏”在数字升级被接受后,任何头脑正常的人都不会去购买, 人们可以简单地购买现成的任何显示屏。“然而, ModRetro对Game Boy 充满热情,以至于它创造了“现存唯一一款全新制造的160×144彩色背光IPS显示屏”,不仅是为了重现Game Boy的感觉,而且是为了在此基础上进行改进。
不可否认的影响
虽然Game Boy是一款相当简陋的设备,但它却是目前最具影响力的游戏硬件之一。它推出的优秀游戏包括《星之卡比》、《塞尔达传说:林克的觉醒》和《俄罗斯方块》, 这些游戏启发了无数后来的游戏, 至今仍可通过Nintendo SwitchOnline等服务玩到。在硬件方面,它让超过1.5亿人感受到了随时随地玩游戏的魅力。
越来越多的玩家以这种方式体验游戏,无论是在专用游戏平台(如NintendoSwitch) 、便携式PC (如Steam Deck) 还是iPhone上。对于那些一直留在游戏行业的人来说,Game Boy的影响力是其十倍,甚至对那些多年后才接触到GameBay游戏库的人来说也是如此。
正是因为Game Boy, Galati 最终受到启发, 创作了《救救我, 多子先生》, 目前他正在创作一部受Game Boy Advance启发的续集《多子之秘密:秘密之海》。Herndon因撰写了一篇关于经典游戏中逃避现实的论文而进入斯坦福大学,并利用这一学位在Oculus VR 和ModRetro工作。Playdate及其迷人的曲柄之所以能问世, 是因为 Game Boy的微弱但指引性的光芒。
我们对游戏的记忆会伴随我们一生,而对于许多开发者来说,Game Boy在他们的心中占据着永久的位置。任天堂的这款实验性掌上游戏机仍然影响着我们玩游戏的硬件以及我们可以在它们上面玩游戏的外观和感觉。Game Boy激发了无数人的想象力,在北美发行35年后,我们现在仍然能看到它的成果。