原神:5.1的“背刺”,又是玛拉妮!

二游戏猫 2024-09-21 14:57:09

原神的沉默,一直是被声讨的话题。

一些迟来的消息,也让玩家感到愤慨和惊讶。

9月20日,社区爆料,5.1版本将修复“玛拉妮”部分索敌与伤害丢失问题。

小两点吧。

1,玛拉妮冲浪动作,可以免疫摔落伤害;

2,鲨鲨撕咬部分情况,不再丢失目标,以及避免错误方向的冲刺。

我们看到,爆料者也有提醒说辞,“别高兴得太早,这些只是我们的实测,不是策划发的公告,还不知道“玛拉妮”修复到何种地步。”

什么意思?

目前没看到大招空大,流星弹道锁定的优化。

不管怎么,在习惯了官方冷处理的当下,游戏能进行索敌修复,肯定不是一件坏事。

我们也相信,后续肯定会有更多补改。

但不是所有声音都在赞许的,有一点也是很明确。

不满的人挺多,都是没抽取“玛拉妮”的玩家。

9月20日,也就是“玛拉妮索敌5.1修复”推文披露的当天,社区再次掀起了热门争议:“早不修晚不修,为什么偏偏等卡池结束了才修?”

一方面大家都知道“玛拉妮”超模,但容易丢伤害;一方面观望的玩家因为索敌问题,对这个池子一直不敢下手,以至于选择跳过。

现在爆料要进行优化了。

看着他人欢喜,自己却是五味杂瓶,哪能不去宣泄情绪。

事实上,对于“玛拉妮”角色突然修复索敌问题,玩家是有一定惊异的。

我们看到,这一次,称赞和肯定的玩家很多,按照他们的说法,“进入纳塔版本后,原神项目组确实改了许多,做到了本该做的事情。”

我们也必须看到,在舆情不断谴责的压力下,原神不想再一次犯龙王bug事件的错误。

仅隔一个小版本,居然就对“玛拉妮”优化,这在原神的所有态度里都尚属罕见。

只是,运营应该也有小心思。

考虑到其他同行程序员的说法,玛拉妮的鲨鲨撕咬的优化,其实人员努力加个班,打个补丁也能及时修复,很多人也质疑,是故意拖过卡池时间,为后续的复刻售卡而背书。

毕竟,宵宫和心海,曾经就是成功的例子,这也是部分玩家如此愤慨的原因之一。

当然,原神运营商确实有很多敏感问题,但也在慢慢转变了,爆料出的“玛拉妮鲨鲨撕咬优化点”就是一个信号。

可能是流水的压力,可能是舆情节奏的影响,也可能是听到了声音...逐渐迫使原神加快对底层代码的修补。

所以,还是那句话,优化与修复,虽是迟缓了点,但绝不是一件坏事。

怕就怕没有诚意,一味的冷处理,导致节奏的摩擦加剧,分歧与声讨愈演愈烈,最后发酵成大家都不希望看到的结果。

当然,有些事情,该说的还是要说,更要不怕声音大。

反馈与指责,决不是无故而起,原神需要反省,反省“龙王bug”的深刻教训,反省不能补及时回应的节奏,不能安抚玩家情绪的影响。

正向优化我们要肯定,但拖延与小心思也要谴责。

这是一个冲突又不矛盾的问题,但原神能不能变好,就是看官方如何处理这个问题,更考验他们的决心和态度。

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评论列表
  • 2024-09-21 22:15

    玛拉妮这么有活力的角色,和胡桃一样热情似火,开服试用了一下就抽了,伤害什么的不重要,反正深渊都是满。

  • 2024-09-21 17:18

    鲨鱼妹伤害真是炸裂!!!1+1伤害,直接媲美6+1的神子[笑着哭][笑着哭][笑着哭]

  • 2024-09-21 21:46

    伤害还可以,但太容易打空了,比胡桃还难控制

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