#二次元创作人#
圣斗士系列的相关动画方面,在早期的剧情中,和原版漫画对比可以说有很多不同的地方,官方原创了非常丰富的圣斗士的角色还有一些额外活跃的编外战士,对于这些角色的设计幕后和当时动画制作组的思路,这次也来具体展开聊聊。
原作角色的设计,对比原创角色来说要简单很多,原创角色是真的辛苦,比如说最初在击败一辉后出现的敌人大力神道格拉斯,因为没啥特别的要求,所以线条化了很多,结果导致后面工程量巨大,所以之后再设计角色的时候,就好好反省尽量简单一些。
而在第16话中,道格拉斯劫持了纱织,然后被人民公仆的警笛给震慑走的桥段当年给不少观众留下了深刻印象,圣斗士还怕这个确实感觉很离谱,而且穿成这个样子能通过入境审查吗?
因为原创角色不用以星座作为主题设计,所以设计上很随意,可能也是考虑到不想和后续的角色出现星座上重叠的问题吧。其中原创的幽灵圣斗士,也就是莎尔娜的妹妹那批小弟,主题原型就是格鲁克的怪人,包括海豚和水母。
而原创的冰河的师父水晶圣斗士,实际上没有原型,就是以单纯的矿物作为主题设计的。而且其设计上颇费了一番心思,走了很新的艺术派风格,配合斗篷更加便于描绘。而斗篷这个真的太方便了,后续绘制黄金圣斗士的时候也省掉了很多背部的细节,阿鲁迪巴除外。
钢铁圣斗士属于万代强行插入的元素,后期考虑到剧情直接烂尾和腰斩了,但是没想到后续在电阻中重新大面积启用该设定并重新填坑。也算是补完了当初的遗憾吧,可能也是因为圣衣神话手办化后有一定的积极影响。
你看到的都是为后续卖胶做准备的[得瑟]