很多人说马尔斯克制飞机,玩过DOTA2的都懂,马尔斯的三技能,能够吸附弹道。
飞机是如今DOTA2发育够快,爆发够高的英雄。高射火炮是他的灵魂技能。
相比较美杜莎的分裂箭和月骑的月刃没有攻击力衰减的作用。飞机一旦开启了高射火炮,不光能够攻击前排三号位,对于后排的酱油也是非常大的威胁,而这时候就有了马尔斯克制飞机的作用。
马尔斯的三技能,护身甲盾,可以将飞向队友的攻击弹道中的70%改变方向朝向马尔斯,再加上马尔斯的伤害减免,能完全抵挡飞机的伤害。
飞机一旦装备起来之后,伤害有了非常大的提升,马尔斯在继续开启护身甲盾,将会被飞机的所有弹道打死。马尔斯将会被飞机反克制。
而当马尔斯出到刃甲的时候,将会再次克制飞机的输出,刃甲的反伤加上自身的伤害减免,对于飞机的克制就体现出来了,伤敌一千自损八百就体现出来了。
那么马尔斯出到刃甲,飞机就需要BKB的反制,来对战刃甲马尔斯。
所以这就是DOTA2的魅力所在吧。
前期马尔斯的护身甲盾可以克制飞机的输出。
飞机的输出装成型,将会反克制马尔斯。
刃甲马尔斯可以克制有着一定输出装的飞机。
而BKB将会反克制刃甲马尔斯。
其实同理,推敲马尔斯克制的其他远程炮台型输出英雄,不难发现这个规律。
[得瑟]螺旋桨启动!
哪个大神跟你说的bkb能挡住刃甲了?你打出去的物理伤害,刃甲还回来还是物理伤害!bkb有个毛用?!
DOTA的平衡一直都在装备上下功夫!而LOL就知道削弱加强英雄
玛尔斯克制一切远敏,这个不是克制飞机这一个。
你应该说BKB克制刃甲
dota的魅力不就是互相克制吗
好久没玩了,花里胡哨的技能,程序员估计崩溃了
配合飞机打团控不是更好玩吗
放屁,这是装备克制。
马尔斯血克远敏,大招直接挡弹道。
烂账DOOM一吃,管你是谁,锤了再说
刃甲你开我也开 比谁死的快
刃甲早就改成反弹同源伤害了,你bkb有什么用[得瑟]
你是没什么可写,写这种没价值的文章了吗[得瑟]
bkb换成撒旦
我想问一下,以前版本的隐刺背刺刚被,伤害是加深了还是减弱了[笑着哭]