在2024年末,一款名为《诛仙世界》的游戏横空出世,游戏中有人不惜花费百万人民币,只为一场短暂的神龙烟花秀。这款游戏曾宣称要重新定义MMO(大型多人在线)游戏的秩序,然而,它收获的却是如潮的差评,甚至在上线不到一周的时间内,就不得不启动了玩家召回活动。那么,这款备受瞩目的游戏为何会迅速翻车呢?
早在2021年,《诛仙世界》要翻新重上的消息传出时,就让人感到意外。毕竟,完美世界已经推出了多款基于诛仙IP的网游,为何还要炒冷饭,透支这个IP的市场吸引力呢?然而,当我们深入了解完美的财报后,这个疑问便得到了解答。
自2021年推出《幻塔》并试图复制《原神》的成功模式失败后,完美的营收就出现了负增长。此时,诛仙IP与MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)这一曾经的金字招牌,便成为了完美挽回颓势的关键。于是,完美翻出了早在2015年就首次曝光的《诛仙世界》,持续投入资金和人力,再次将宝押在了诛仙IP上。
《诛仙》作为“网文改网游”的鼻祖,在无数玩家心中都占有一席之地。随着《诛仙世界》的消息传出,那些曾在青云山上跳跃、在天音找星宿、怀念老河阳城的玩家们,都开始蠢蠢欲动。
从2015年立项重启,到2016年再次回炉重造,再到2023年更迭引擎、开发虚幻5版本,最终在2024年12月19日正式公测上线,《诛仙世界》历经9年的长跑,终于与玩家见面。然而,公测的结果却令人大跌眼镜。
公测前一天,完美内部7个项目组共同签署的“官方承诺书”似乎预示着游戏的顺利上线。然而,开服当天,近三十万玩家被挡在门外,而小破站官方评论区却仅有不到五百条评论。这种人数上的巨大差异让人不禁怀疑是否存在大量虚假用户。即使按照官方公告所说全是真人玩家,但除去工作室和机器人账号后,真正活跃的玩家数量也令人担忧。
而游戏中存在的问题更是数不胜数。例如那条“价值100万”的金龙坐骑,虽然赚足了眼球和话题度,但也让不少玩家质疑游戏的本质是否已经变质。此外,游戏中频繁出现的收费弹窗、令人窒息的优化、以及不和谐的画面效果等问题都让玩家感到失望。
除了游戏本身的问题外,制作组的问题也同样令人诟病。例如承诺的10小时免费时间急速缩水、玩家还未体验到游戏内容就急着收费等行为都让玩家感到不满。同时,游戏中大量的水军和激励计划也让玩家对游戏的评价产生了质疑。
对于《诛仙》系列的老玩家而言,《诛仙世界》不仅是一款游戏,更是一份情怀的寄托和青春的延续。然而,情怀永远不是留住玩家的真正原因。在快节奏的时代车轮下,MMO尤其是国产MMO需要认真思索如何冲出四面楚歌的品类困境。除了那些华丽的宣传和昂贵的特效外,玩家更想看到的是厂商的诚意和游戏的品质。
与此同时,国产MMO也面临着其他游戏品类和短视频的冲击。玩家的阈值越来越高,MMO能提供的快乐感越来越少。同时,玩家游戏时间的碎片化也让MMO的长线模式难以满足需求。因此,新入局的MMO面临着更严峻的考验。
在这个背景下,《诛仙世界》的翻车或许只是一个开始。国产MMO需要认真反思并寻找出路,才能在这个竞争激烈的游戏市场中立足。
真正的好游戏是:我们先把游戏做好出来,再看看怎么随便挣点钱;国产网游:我们先把怎么捞钱的策划策写出来,再基于这个策划案顺便做款游戏出来吧!
我们完全有能力,有技术做好游戏,但我们完全没有心思做好游戏,主要精力全部放在怎么收割玩家身上了!!
还有信这些人能做好游戏?
还不如燕云十六
mmo要想做的好,只能学魔兽,或者说不是学魔兽,而是和魔兽一个形式,机制上扔掉装备养成,最大程度削弱氪金。个人喜欢魔兽的点就是没有氪金式的装备养成,无边界超大地图,超级丰富的剧情。
WASD移动不适应,放弃了
拉了一坨大的
国外游戏厂商还在创作新的MMORPG类型的游戏,还很多,再看国内,天天的炒冷饭,一个仙侠类的游戏,小说里从练气期到筑基期是千难万难,到了游戏里就几分钟搞定了,我们要的不是快餐类游戏,不是自动打怪,自动寻路这样的智障系统,而是要有难度的游戏,说多了没意思,手游多赚钱啊,论赚钱国外游戏厂商拍马都比不过,可国内的良心都被狗吃了,坚持继续玩国外的网游,你们继续一刀999吧,智障们只配,也只能咱这游戏
好,看看明年三月,完美果然还是那个完美。
哈哈,果然还是一个尿性,之前《射雕》也是[哭笑不得]
完美应该学习网易腾讯,他们都是给用户体验游戏后在想着怎么收割,完美是体验都不给你就开始收割月卡。
完美吃相一如既往的难看
说好的不卖数值,结果要氪金,笑死
一个垃圾游戏 居然鼠标左键不是攻击的
满世界找东西 有什么好玩的 垃圾
看那美工不想玩
快割韭菜缝合怪 垃圾得像一坨
完美总是换皮氪金那一套
一直弹窗教人玩游戏,小孩子才会玩
开测就要黄了,满大街的脚本,[笑着哭]
闭门造车没经验还是策划组有其他游戏厂商的007
游戏可玩性还不如蜀山初章