1999年8月末在日本千叶幕张举办的 NINTENDO SPACE WORLD 游戏展示会上,社长山内溥在演讲中透露了 GAME BOY 后续主机的开发计划。
2001年3月21日任天堂正式发售了第二代便携式游戏机,GAME BOY ADVANCE,简称GBA。这款掌机最大特点是采用了彩色的TFT液晶屏幕,并且可以向下兼容上一代的 Game Boy 游戏。
从20世纪90年代开始,任天堂的 Game Boy 一直是"掌上游戏机"的代表者。GB 掌机以其售价亲民、游戏种类丰富、轻薄小巧便于携带的机身以及耗电量小续航时间长、再加上是由当时游戏界霸者的任天堂出品,所以即使只是黑白的游戏画面亦能打败同期机能较强的世嘉 GG 和NEC 的 PCE-GT 等竞争对手。甚至在1998年SNK推出的 NGP 和万代推出的 WS 均成为了 GB 的手下败将。
即使 GB 在掌机市场一直保持着优势,但是由于 GB 掌机的性能严重不足是无法改变的客观事实,另外万代推出的 WS 掌机也对 GB 的地位产生了威胁,所以任天堂为了保住自己在掌机领域的霸主地位,不得不开发下一代掌机 GBA 。
GBA 掌机的硬件在当时来说是相当出色的。它拥有一块 2.9 英寸的 TFT 彩色显示屏,虽然现在看来分辨率不算高,但在那个年代已经能给玩家带来清晰鲜艳的视觉体验。处理器的性能也足以流畅运行各种类型的游戏,无论是动作类、角色扮演类还是策略类,都能应对自如。而且,GBA 掌机的按键设计非常人性化,手感舒适,操作起来十分便捷。
GBA 掌机的外观设计简洁大方,携带方便。它的尺寸大小适中,无论是放在口袋里还是背包中都不会占用太多空间。而且,GBA 掌机的电池续航能力也不错,玩家可以在外出时长时间享受游戏的乐趣,不用担心电量不足的问题。此外,它还支持联机对战功能,让玩家可以和朋友一起分享游戏的快乐,这在当时可是非常吸引人的一个亮点。
2003年2月在 GBA 初代机型发布两年后,任天堂推出了一款具备锂电池、屏幕发光且可折叠版本的 GBA 机型—GBA SP。相比 GBA 来说这款机型更为小巧精致,玩家在夜间游玩的时候也终于摆脱了光源的限制。一时间,GBA SP 的销量占据了 GBA 总销量的半数以上。
2005年9月13日任天堂发售一款新型号的 GBA 掌机,名为 GameBoy Advance Micro 简称 GBM 。这款掌机是任天堂为了纪念 GB 诞生20周年将现有的 GBA 掌机重新设计,外型缩小轻量化,作为20周年纪念款掌机发售。
GBA 掌机能大获成功,就不得不提它那丰富得让人惊叹的游戏阵容。《口袋妖怪》系列在 GBA 上大放异彩,吸引了无数玩家为之痴迷。还有《火焰之纹章》《塞尔达传说》《黄金太阳》《恶魔城》《洛克人》等经典系列名作,每一款都具有极高的游戏性和耐玩性。这些游戏不仅画面精美,剧情丰富,玩法也各具特色,满足了不同玩家的需求。
对于众多游戏爱好者来说,曾经拥有过任天堂这款 GBA 掌机绝对是一段难以忘怀的美好回忆。它陪伴我们度过了无数欢乐时光,让我们在小小的屏幕里体验到了丰富多彩的游戏世界。
任天堂的 GBA 掌机无疑是掌机游戏发展史上的一座里程碑。它出色的硬件性能、丰富的游戏阵容、独特的设计特点和卓越的市场表现,赢得了玩家们的喜爱和赞誉。尽管时光流转,科技不断进步,但 GBA 掌机所留下的美好回忆永远不会褪色。它将永远被铭记在掌机游戏发展的历史长河中,激励着后人不断追求创新和卓越!
就恶魔城三作都够你玩。
GBA上市三年半的情况下,后续掌机NDS就发售了,即便如此GBA最终销量也达到了8000多万,甚至比PSP还要多一点,如果不是索尼入局使得任天堂这么快布局下一代,很有可能GBA也能取得过亿的最终销量