在经历了多次延期和积极的Beta测试后,XDefiant终于在5月登陆了主机和PC平台。作为育碧旧金山工作室开发的一款免费多人射击游戏,它在发布之初便展现出了强大的吸引力——玩家人数众多、好评如潮,并且拥有丰富的内容。我非常喜欢这款游戏,因为它提供了快节奏的军事竞技体验,而无需占用像现代《使命召唤》系列那样庞大的存储空间。
然而,8月份的一篇报道声称,XDefiant的盈利情况不佳,玩家流失严重,以至于育碧高层对这款游戏失去了信心。不过,XDefiant的执行制作人马克·鲁宾在一篇新的博客文章中对此进行了反驳。
鲁宾在9月18日发布的博客中,不仅分享了游戏第一年的未来规划,还提到了正在改进的网络代码和击中判定系统。在这篇博文中,鲁宾还澄清了关于游戏现状的谣言和即将消亡的说法。
“我想快速澄清一下游戏的现状,即这款游戏是否即将消亡。”鲁宾说,“不,这款游戏绝对没有消亡的风险。”
“我们知道需要改进的地方,比如网络代码和击中判定,以及增加更多的进展内容,但这款游戏正在做得很好。我们只是希望它能做得更好。我们通过解决社区关注的问题来实现这一目标,这是我们的计划。育碧非常支持我们,并为我们团队分配了更多的资源,以便我们能够做到这一点。”鲁宾补充道。
上个月的报道曾指出,如果到11月之前游戏不能有所改善,育碧将停止对其的支持。此外,该工作室的工作环境被描述为由所谓的“小团体”(或称“男孩俱乐部”)主导,这组员工据说控制着游戏的开发,并导致了延误。周二发布的这篇博客并没有对此进行回应。
“感谢大家一直以来给予我们的支持!”鲁宾在育碧的帖子中结束道,“我们期待着今年剩下的时间里,XDefiant能有精彩的表现。”第二季将于9月25日推出。
Post by KongFu