大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!不知道你们有没有遇到过这样的情况:队友马均结果一张牌都没转出来、对面残血己方庞德公刮刮乐失败?这些情况直接就是让人血压拉满了有木有?遇到这种情况很多玩家都会当场破防,那么为什么玩家对这些行为容忍度极低?
三国杀玩家往往对这些行为容忍度比较低的原因主要有以下几点,第一,玩小游戏类武将要有足够的熟练度,所以玩家自然希望自己碰到的是真正上手使用过小游戏武将的队友。
三国杀毕竟是卡牌游戏,小游戏的难度并不算高,所以玩家能够比较容易的达成目标,从而获得足够的收益,而马钧、庞德公的小游戏更是以简单著称,比起寒华、老仙的小游戏甚至不需要熟练度,所以自然玩家的容忍度比较低。
而且,更重要的是,由于租号、体验卡等原因的存在,小游戏武将的熟练度往往也不能很好地判断,所以发挥也比较两极分化,正常的玩家有着正常的发挥,抽象的玩家有着大概率被砸蛋的发挥。
第二,则是这类武将的硬核程度比较高,袁神、界黄忠比较常见,小游戏武将的持有率却没有那么高,真正上手的玩家也不算多,这些武将也没有达到真正的大众化。
像大宝,虽然有些玩家没有真正持有,但操作见的多了,整个流程熟悉了,依旧能够打出足够的发挥,但小游戏武将最容易出现的就是“我以为我会”的情况。
三国杀的小游戏不算难,打满很容易,但想要打满也没那么容易,李傕的技能比较看脸,而小游戏武将的发挥纯看小游戏的操作,自然玩家的容忍度比较低,可以容忍玩家使用牌出现失误,但大概率打满收益的技能,还是不太能容忍队友放空收益的。
第三,就是小游戏武将本身并不招人待见,比如孙寒华的技能,虽然大家都可以参与小游戏,但毕竟互动感不算很强,其他玩家看着孙寒华一个人使用技能也没有什么意思,所以往往选择的打法,就是针对熟练度比较高的孙寒华直接丢花,而不选择扔雷,从而让孙寒华尽量快的结束小游戏,从而回到正常的对局中来。
第四,但是,当存在不熟练小游戏的玩家存在时,就会有玩家选择从中作梗,不但拉低了小游戏武将本身的收益,而且同时还会拖慢小游戏进行的节奏,自然让玩家很不喜欢。
但妨碍操作的玩家毕竟处于不同阵营,可以理解,所以气自然撒在了队友身上,而且奇葩的“马钧停水”鉴宝失败”,更是让玩家无法忍受的点了。
所以说,玩小游戏武将之前,最好还是去体验一下,别选了之后发现自己不会,那挨骂是纯纯活该了!
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